Владыка
Overlord [13 из 13 + 8 SP]
Жанры:
История начинается с последнего дня существования популярной онлайн-игры «Иггдрасиль». Главный герой, Момонга, решил остаться в любимой игре до самого последнего момента. Однако сервер не прекратил свою работу, и Момонга застревает в своем скелетоподобном персонаже и переносится в другой мир. Теперь "Могучему Владыке" придется открыть для себя новый мир и столкнуться с многочисленными испытаниями.У него нет ни родни, ни друзей, ни места под солнцем, но он приложит все усилия для того, чтобы завоевать новый мир, которым стала для него игра.
Серии
Франшиза
Дух битвы
Дух битвы 2
Дух битвы: Отвага
Дух битвы: Герои
Дух битвы: Глаза меча
Дух битвы: Глаза меча 2
Дух битвы: Лучшие в Галактике
Владыка
Дух битвы: Двойной драйв
Дух битвы: Спецвыпуски
Дух битвы: Революция Галетта
Дух битвы: Мираж
Аниме

Комментарии
Войдите, чтобы оставлять комментарии
[спойлер]
[спойлер]
Её нужно убить для того, чтобы снять с неё контроль.
Не совсем её подчинили сильным колдовством типо гипноз во
Она (типа) предала назарик
подавление сильных эмоций. так как он нежить сильные эмоции подавляются и в этот момент происходит это зеленое свечение =)
Этот артефакт просто придуман для спешелов. Его нет в игре и не было. Да и зеленое свечение в аниме скорее всего добавили чтобы было видно что срабатывает подавление эмоций. В ренобе я не помню чтобы говорилось о свечении =)
Ты про артефакт из спешлов? В книжке он не упоминается. Скорее всего его придумали чтобы лучше объяснить механику работы предметов и их взаимодействие с персонажами, а так же чтобы создать комический эффект.
PS. Могу предроложить что он имеет смысл для ролевиков - кто отыгрывает персонажей. Это позволяет им отыгрывать эмоции не выходя из роли. Так то очевидно что в игре эффект никакой.
Интереснее было бы если эмоции не подавлялись и Момонга больше был похож на человека. Для чего вообще в игре существовал такой артифакт?