Рапсодия о долгом странствии по иному миру
Death March kara Hajimaru Isekai Kyousoukyoku [12 из 12]
Звукорежиссер:
Жанры:
Сузуки Ичиро программист в фирме занимающейся производством игр. Работает 24\7, живет на работе сутками чтобы сдать вовремя проект... офисный планктон, короче говоря.
И вот, после успешной отправки фиксов на баги новой ММОРПГ, он ложится спать на футон, (разумеется, прямо на рабочем месте) накрывается одеялом и засыпает. Вот только просыпается он в мире той самой ММОРПГ. Что же ждет его дальше?
И вот, после успешной отправки фиксов на баги новой ММОРПГ, он ложится спать на футон, (разумеется, прямо на рабочем месте) накрывается одеялом и засыпает. Вот только просыпается он в мире той самой ММОРПГ. Что же ждет его дальше?

Комментарии
Войдите, чтобы оставлять комментарии
[спойлер]
И ведь на САМОМ интересном месте.
[спойлер]
[спойлер]
1. Механика этого мира.
1.1 Про то, как ГГ апнул за 300 мобов 80 лвла аж 300+ уровень я, пожалуй, промолчу. Интересует другое, а именно - механика работы механики мира. Почему его условности работают тогда, когда удобно ГГ и ими можно пренебречь в неудобных моментах? Не понятно. (да-да, я помню о том, что кое-кто в метеоритном дожде подох, но все-же!)
1.2 Каким образом идет просчет урона? Если учесть, что в концепции этого мира лежит игровая механика, то мне становится малость непонятным второй вопрос. Как по персонажу 300+ уровня может вообще проходить урон, эффекты и прочее непесей и мобов 10-50 лвла? Бред, как по мне.
1.3 Что с его характеристиками? Сколько дается, например, жизни за вложенную единицу выносливости ? Почему у него на 300 всего 3,2к хп? Если это кап, то возвращаясь ко второму вопросу, он вообще не должен получать урона от разнообразного нубья, и резистить все статусные эффекты. Как это работает
2. Сюжет.
Тут разглогольствовать не стану. Все просто и типично для гаремника. Хотя, нет - не хватает еще бравых валькирий с уровнем силы за 9000 (но что-то мне подсказывает, есть шанс их лицезреть далее). Что еще... ах, да! ГГ, слава богам, не начинает жутко и беспросветно тупить при виде бабы. Вот за это авторам жырный плюс. (нет роста? не беда! потерявшегося героя я смотрел не с радостью, а с огромным удовольствием
Кто-то из вышестоящих господ говорил, что много описания жратвы, пустых диалогов и бесполезных сценок. Да, я с ними более чем согласен. Этой резины на каждые полсерии. С другой стороны... а что еще авторам нужно было добавлять, раз наш протагонист по силе равен богам? Бои с оными? Тогда тайтл станет, от силы, длинной в пять-шесть серий .
Подводя черту под вышенаписанным, скажу следующее: смотреть можно, вот только постепенно становится скучно. По моему глубокому убеждению, авторы постарались спроецировать опыт САО на настоящее попаданство и, вышло у них не очень.