Логин Горизонт
Log Horizon [25 из 25]
Тридцать тысяч игроков из Японии и куда больше со всего мира внезапно оказались заперты в многопользовательской ролевой онлайновой игре «Легенда Древних». С одной стороны, геймеры перенеслись в новый мир физически, иллюзия реальности оказалась почти безупречной. С другой стороны, «попаданцы» сохранили прежние аватары и обретенные навыки, пользовательский интерфейс и систему прокачки, да и смерть в игре вела всего лишь к воскрешению в соборе ближайшего крупного города. Поняв, что великой цели нет, и цену за выход никто не называл, игроки стали сбиваться вместе – одни, чтобы жить и править по закону джунглей, другие – чтобы противостоять беспределу.Сироэ и Наоцугу, в миру студент и клерк, в игре - хитроумный маг и могучий воин, давно знали друг друга еще по легендарной гильдии «Безумное чаепитие». Увы, те времена ушли навсегда, но и в новой реальности можно встретить старых знакомых и просто хороших ребят, с которыми не будет скучно. А главное – в мире «Легенды» появилось коренное население, считающее пришельцев великими и бессмертными героями. Поневоле захочется стать этаким рыцарем Круглого Стола, побивающим драконов и спасающим девушек. Что ж, девушек кругом хватает, монстров и разбойников тоже, а для отдыха есть города вроде гостеприимной Акибы. Главное – умирать в игре все же не стоит, гораздо правильней жить по-человечески!© Hollow, World Art

Комментарии
Войдите, чтобы оставлять комментарии
P.S.Если что я не сравниваю SAO c Log Horizon!
Lexar90,
но подмечу что мне не нравится... серий не много но пока что в их действия как подметил герой нет смысла... игру нельзя пройти как и любую ммо, умереть тоже тока штраф и потеря части лута... и главное что мне не нравится... игра без обнуления(вайпа)... толпы хаев которые единственное что могут качать это "собственный скил и скил командной игры" ... то есть пока что в аниме тупик... сюжета как такого на данный момент нет и народ тупо ходит и ищет занятие... ну надеюсь дальше будет движение.... начало хорошее... но с точки надо двигаться иначе провал....
1. посути 3ья есть гибрид, от первых двух. вы видмо в TES ниразу неиграл, а у нее ведь и ммо-версия есть. скиловая система - это система в которой, такая вещь, как уровень персонажа и рост его основных параметров(сила, инт, вынос. и т.д.), отсутсвуют напрочь (скажем это как игра The Sims).
2. нет, это был не я. а Evil_Ghost.
ну да именно тем, что в аниме-версии ни аспектов игры, ни социально-психологических аспектов не сохранилось, аниме SAO разидельно отличается от оригинала ранобэ. Там Кавахара не только подробно расписал механику игры, но и реализацию работы ИИ- автоматизированной системы контроля "Кардинал".
а арки ничем неотличаются, даже если расматривать оригинал. ALO(игра из второй арки) вообще создана была поверх игры SAO и находилась на том же сервере, т.е. посути была модификацией с добавлением рас. GGO и другие игры созданые на платформе "Семя", опятьтаки бработают на упрощеном ядре игры SAO и вся механика там едина. UW из арки Асилизация, тоже создам на базе "Семени" и там все тоже. посути говоря это как с модификациями на платформе Unix - их куча, а система всеравно одна. или с браузерами на Cromonium.
в аниме LG больше внимания уделяется не игре, а скорее классическому эпос-фентези, аля "Властелин колец".
это потому что в любом искусстве (в том числе и играх), а так же в психологии есть 2 замечательных термина: реминисценция и аллюзия. Но к сожалению, нынче в школах такому не учат.
вообщето он описал систему игры по которой снята аниме а не само аниме, такчто терминология тут к месту =) Это понятия клона нельзя с игр на аниме переносить =)
fealeron,
ты явно смотрел отстранено. спокойно отреагировали троица с гг и некоторые главы гильдий (что вобщемто понятно, как никак главы и должны уметь управлять людьми =) ). что касается главной троицы, то насчет ассасинши ничего не скажу, а вот страж и ГГ игроки из пати "чайная вечеринка" (если не ошибаюсь) и тут как бы опыт сработал =) Стражу особо думать и паниковать не надо в обществе ГГ так как он привык что ГГ всегда продумывал план, ГГ же как стратег начал разведку мира =)
Да да все это мне известно, но вот только я не совсем об этом говорил, а о том чо в сао(говоря о сао я имею в виду все арки) акцент преподаль больше на отношения персов(но такая подача сюжета хорактерна для сао, и имено за это так припала многим по душе), чем на саму игру(многие аспекты игры вобще не раскрываются), в то время как здесь больше времени уделяется самой игре. Я всеголиш это имел в виду.
P.S. не уверен точно, но насколько я помню то в сао гибрид 2 и 3 системы, новобше сложно как то приписать аниме под конкретную систему. Та и вобше не ты ли говорил о не использовании игровой терменологии к аниме.
ребят а вы неслышали что вообщето существуют три основных типа ролевых систем?
Одна из характерных черт большинства ролевых систем — рост возможностей персонажа со временем. По тому каким образом этот рост происходит ролевые системы делятся на типы:
1. Уровневые системы. Персонаж развивается путем получения дискретных уровней, на каждом из которых повышается его мастерство в выбранной специализации. В результате получается «скачкообразное» развитие персонажа. Пример: Dungeons & Dragons
2. Скилловые (от англ. skill) системы. Персонаж развивается путем постепенного улучшения отдельных умений, атрибутов и прочих параметров. В результате получается «гладкое» развитие персонажа. У персонажа нет одной главной характеристики. Пример: Fuzion
3. Уровне-скилловые системы. Персонаж развивается путем постепенного улучшения отдельных умений. Как только улучшено некоторое количество умений персонаж получает уровень и может увеличивать атрибуты. Пример: The Elder Scrolls
в SAO во всех играх была третья, в LG - первая. так что в плане продумки рпг-составляющей обе серии романов одинаковые, правда по аниме это мало заметно. да и сами игры разные.
Лично для меня который тоже с нетерпенеем ждет продолжение сао(и который тоже, еще при просмотре анонса даного аниме, подумал что это клон сао,и даже смотреть его не собирался), просмотрев первую серию изменил свое мнение так как по мне эт не плохое фентези аниме с большой долей комеди радует душу особено момент "можно я его ударю?". А и да в нем меня несказуемо порадовала имено тот фак(который является отличительным от сао) что здесь люди играют в игру, а не живут в мире завулированая под игру, тоесть персонажи респаунятся, та и вобше большой акцент делается на элементах ММОРПГ тоесть класы(которых в аниме дофига просто таки), гильдии, квесты и прочие,с чем было напряжоно в сао, в котором в основном весь сужет строится на отношениях между персонажами.
_AniMan_,
Каяба,
Подержую всецело.