Логин Горизонт
Log Horizon [25 из 25]
Тридцать тысяч игроков из Японии и куда больше со всего мира внезапно оказались заперты в многопользовательской ролевой онлайновой игре «Легенда Древних». С одной стороны, геймеры перенеслись в новый мир физически, иллюзия реальности оказалась почти безупречной. С другой стороны, «попаданцы» сохранили прежние аватары и обретенные навыки, пользовательский интерфейс и систему прокачки, да и смерть в игре вела всего лишь к воскрешению в соборе ближайшего крупного города. Поняв, что великой цели нет, и цену за выход никто не называл, игроки стали сбиваться вместе – одни, чтобы жить и править по закону джунглей, другие – чтобы противостоять беспределу.Сироэ и Наоцугу, в миру студент и клерк, в игре - хитроумный маг и могучий воин, давно знали друг друга еще по легендарной гильдии «Безумное чаепитие». Увы, те времена ушли навсегда, но и в новой реальности можно встретить старых знакомых и просто хороших ребят, с которыми не будет скучно. А главное – в мире «Легенды» появилось коренное население, считающее пришельцев великими и бессмертными героями. Поневоле захочется стать этаким рыцарем Круглого Стола, побивающим драконов и спасающим девушек. Что ж, девушек кругом хватает, монстров и разбойников тоже, а для отдыха есть города вроде гостеприимной Акибы. Главное – умирать в игре все же не стоит, гораздо правильней жить по-человечески!© Hollow, World Art

Комментарии
Войдите, чтобы оставлять комментарии
И я про то же.
Смерть в игре - смерть в реале.
Это один из способов задать напряжение событиям происходящим в игре. Задать отношение к окружающему миру как к реальности.
Человек не способен поверить в реальность окружающего, пока смерть не окончательна.
Не тупое задротство манчкинов в погоне за очередным имба-артефактом, а нечто ОПАСНОЕ и ЩЕКОЧУЩЕЕ НЕРВЫ.
Здесь же убрали смерть в реале ничего не дав в замен.
БОЛЕЕ ТОГО, герои уже изначально достигли максимального ЛВЛа персонажей, так что даже развитие их боевых скиллов не показать, они все достигли предела.
Скорей всего ты имеешь ввиду про .Hack
Но скажу, что оно довольно старенькое и не многие ещё его вывозят)
я видел тут кто-то писал название (не САО)
подскажите плиз
Я лишь показал, что SAO не является полноправном носителем данного штампа.
То что ЛогГоризонт отказался от этого, не делает ему чести по сравнению с другими, так как они вместе с этим потеряли большую часть интриги не предложив в замен ничего. То что успели показать за 3 серии больше похоже просмотр стримма твиче компании задротов играющих в ММО со словесным описанием механики игры (которая кстати состоит чуть менее чем полностью из штампов), чем на захватывающую историю, где за кого-то хочется переживать. Я очень сильно удивлюсь если хотя бы к концу это исправят.
эм... Я привел в пример 4 абсолютно разных произведения разных авторов. А ты привел в пример одно и тоже произведение одного автора только разные так сказать главы. Как то не тянет на норм ответ. Не находишь? Или ты этим хочешь сказать что Логин спер идею у сао как тут большинство считает?
2,3,4 и возможно другие арки (дальше не читал), всеми нашей любимой SAO. Смерть в игре - не убивает в реале.
потомучто это стандартно для подобной тематики =) Хак как раз таки нарушает этот штамп, так же как и ЛГ =) Не надо делать выводы по одному единственному аниме.
Вот несколько примеров того что "смерть в игре есть смерть в реале" штамп для подобного рода произведений: Трон, Матрица, Эврика (последний сезон), Джони Квест и так далее. (привел в пример первое что пришло на ум). Если сможешь привести хотябы столькоже примеров с обратным эффектом тогда подискутируем, а так я думаю понятно все =)
просто слишком популярным получился sao.
Штамп, не штамп. Меня это как то не волнует. Вроде можно смотреть, но все равно чего то не хватает.
У меня одного после этого пропал весь интерес к просмотру?
у тебя одного. Ты просто типичный любитель штампов. Просто подсознательно ты привык что в подобного рода произведениях типичная схема "умрешь в игре - умрешь в реале".
Vargamor,
да знаю я что их много =) просто хотел вспомнить и никак не могу =)
это в вас говорят штампы, в том же САО только в первой арке они могли умереть в игре, но хуже книги от этого не стали.
да и в чем интерес, что кто-то умрет? ни интриги, ни оригинальности. или вам просто жестокости нехватает?
У меня одного после этого пропал весь интерес к просмотру?