Anidub Online Lite

или

Завершение регистрации

Логин Горизонт

Log Horizon [25 из 25]

Год: 2013
Студия: Satelight
Режиссёр: Исихира Синдзи
Страна: Япония
Shikimori: 17265
Тридцать тысяч игроков из Японии и куда больше со всего мира внезапно оказались заперты в многопользовательской ролевой онлайновой игре «Легенда Древних». С одной стороны, геймеры перенеслись в новый мир физически, иллюзия реальности оказалась почти безупречной. С другой стороны, «попаданцы» сохранили прежние аватары и обретенные навыки, пользовательский интерфейс и систему прокачки, да и смерть в игре вела всего лишь к воскрешению в соборе ближайшего крупного города. Поняв, что великой цели нет, и цену за выход никто не называл, игроки стали сбиваться вместе – одни, чтобы жить и править по закону джунглей, другие – чтобы противостоять беспределу.Сироэ и Наоцугу, в миру студент и клерк, в игре - хитроумный маг и могучий воин, давно знали друг друга еще по легендарной гильдии «Безумное чаепитие». Увы, те времена ушли навсегда, но и в новой реальности можно встретить старых знакомых и просто хороших ребят, с которыми не будет скучно. А главное – в мире «Легенды» появилось коренное население, считающее пришельцев великими и бессмертными героями. Поневоле захочется стать этаким рыцарем Круглого Стола, побивающим драконов и спасающим девушек. Что ж, девушек кругом хватает, монстров и разбойников тоже, а для отдыха есть города вроде гостеприимной Акибы. Главное – умирать в игре все же не стоит, гораздо правильней жить по-человечески!© Hollow, World Art

Аниметеги

Виртуальный мир Политика Isekai Видеоигры Протагонист-мужчина Магия Альтернативная вселенная Подземелье Ансамблевый состав Антропоморфизм Kemonomimi Найденная семья Любовный треугольник Эльф Преимущественно взрослый актерский состав Гоблин Близнецы Femboy Kuudere Скелет Самураи Эпизодическая

Серии

Комментарии

7318 комментариев (страница 311)

Войдите, чтобы оставлять комментарии

Sifno Sifno #155997 27.10.2013 в 10:43
Vargamor,
Главную философию которую поднимали в SAO.
Что есть реальный мир, а что виртуальны? Где та грань, и что происходит когда она стирается? И то что главные герои из-за событий первой арки потерялись мысленно между этими мирами, и никто из остальных их не понимают. И тому подобного в этом же направлении.
В ЛогГоризонте я также не сильно заметил идею абсолютной подавленности из-за отсутствия целей существования. Об этом упомянули одни раз, и то в вскользь.

Ты тут прав, в анимэ данный вопрос подняли лишь пару раз в нескольких диалогах, в ранобэ же чаще, прежевывая внутренние эмоции героев по этому поводу на много сильнее и подробнее.

После прочтения книги я не могу сказать, что анимэ хуже. В анимэ самые выжимки, ничего лишнего, лишь убрали водянистые второстепенные диалоги.
С радостью почитал бы ЛогГоризонт, будь перевод. Читать первоисточник, я пока не настолько упорот. Возможно я бы изменил мнение об этом произведении, а возможно бы еще сильнее укоренил, так как японцы довольно удачно экранизирует все манги и ранобэ.Возможно и в книге герои такие же роботы.
0
SWA SWA #155983 27.10.2013 в 10:12
ребятки, подскажите другие аниме на игровую тематику. пока смотрел хак, сао, ускоренный мир.
0
Ellisium Ellisium #155980 27.10.2013 в 10:00
Аниме шикарное, не стоит сравнивать с SAO, они вообще рядом не стоят, единственное чем они похожи, так это тем, что они про MMORPG, и все.
Вообщем не стоит судить по 3м сериям.
0
Vargamor Vargamor #155963 27.10.2013 в 08:48
Цитата: Shikage
Это один из способов задать напряжение событиям происходящим в игре. Задать отношение к окружающему миру как к реальности.Человек не способен поверить в реальность окружающего, пока смерть не окончательна.Не тупое задротство манчкинов в погоне за очередным имба-артефактом, а нечто ОПАСНОЕ и ЩЕКОЧУЩЕЕ НЕРВЫ.

ну вы прям как из учебника по маркетинговым ходам, так сказать яркий пример основного потребителя.чтобы привлечь быстро публику нужно добавить простую схему "Sex, Death and, Money".
Поверьте нет там ничего для создания отношения к миру как реальному, все просто банальное привлечение зрителя, ибо насилие привлекает всегда, даже при бездарном сюжете. В SAO для этого даже штам "гарема" был.
да и какое щекотание нервов, если в игре нет боли (SAO)? называется есть разница между эвтаназией и участь быть разрубленным.

Цитата: Sifno
Пойду-ка я лучше пофапаю на SAO, а то тут при большом желании не на что.

когда будете фапать, обратите внимание, что было в книге, и чего небыло в аниме. а то легоко говорить о хорошести аниме, когда все разжевано в прочтеной книге. экранизация SAO была до безобразия бездарна. Все лучшее за что автор получил награды попросту выкинуто из сюжета, оставив только самое продаваемое: игра на выживание, лавбургер, гарем, и поэтажный экшн. Одним словом фастфуд.
LG конечно сам от штампов не ушол, просто таки чистейшее эпическое толкиновское фентези. Один плюс, хороших эпиков не так много.

Цитата: Evil_Ghost
просто хотел вспомнить и никак не могу =)

ну штамп с кодом, вроде пошел от Лукьяненко с его трилогие, когда наши не читая "киберпанк", пытались создать нечто подобное. покрайней это первое что приходит на ум. Как раз код, заставляющий людей поверить в реальность виртуала, и все события пренесены туда.
помню ещё была книга, где как раз дети-геймеры стали жертвами хакеров, но вот название непомню.

Цитата: Sifno
Сказал так, как-будто в САО его не поднимали. Если постараться его можно найти даже в простом камне.

ну тут в отличие от аниме SAO (ставлю ударение на аниме) таки рескнули показать психологию поведения изолированных людей в рамках вседозволенности. И не надо мне тут споминать оригинал, в аниме то этого всеравно не было.
0
dezirtir2 dezirtir2 #155872 27.10.2013 в 01:22
лог посмотреть можно но не более ))))так смотря лог вспоминаются фильмы 90-х)))также "герои"с каменным лицом несутся на шквал пуль и конечно без особых усилий (либо на волосок от смерти но с безразличием на лице )выносят 1000 армию)))).в 5 серии уже расскажут нам подробно что к чему.честно сказать я разочаровался в этом аниме типичный боевик 90-х, бессмысленный . ожидал чего-то более, теперь уже с4 серии могу сказать.хотя всеж лучше чем большая часть аниме летнего сезона
0
Sifno Sifno #155861 27.10.2013 в 00:56
Я тут подумал. Пойду-ка я лучше пофапаю на SAO, а то тут при большом желании не на что. И за бревна спасибо, правда на сруб не хватит, в лучшем случаи в метлу пойдут.
0
enkit enkit #155851 27.10.2013 в 00:37
ну на САО аниме и вправду похоже, но оно вполне с самостоятельным сюжетом... я думаю из него получиться даже что-то лучшее... Если критиковать каждое пост-выпущеное аниме по схожей теме можно 2\3 всего аниме забраковать... ну и тема эта не так еще разжёвана чтобы надоеть.
0
Evil_Ghost Evil_Ghost #155825 27.10.2013 в 00:10
Цитата: Sifno
Что значит наше? Вот давай без этого. Я лишь трезво оцениваю качество ЛогГоризонта и лишь случайно под руку подвернулся SAO для сравнения.

ты сейчас боготворил свое САО. Ты в ЛГ нашел мелкие недочеты а бревно в САО не замечаешь. И как ты после этого можешь трезво оценивать аниме? Вот тебе несколько бревен: начало второй арки аниме. Все резко забывают что в предыдущей игре погибло куча народу и со спокойной душой играют в такую же, гг дохнет в первой арке но остается жив, выживает с первой серии в одиночку и куча других. Выйди сао в 2000 году она бы и половины рейтинга не набрала изза ляпов, но стоило попасть в струю моды и его уже боготворят. Кроме идеи комп. игры в ней нет ничего особенного, увы.
Цитата: Sifno
Они как всегда, с невозмутимым видом телепортироваилсь из точки А в точку Б.

чтото ты этот же момент упустил когда говорил о сао. там они вообще тп-шутся несколькими этажами и тоже както не видны на их лицах "трудности".
Цитата: Sifno
Если ты постараешься не быть "не таким как все, которые фапают на SAO" и ставить себя в противовес большинству, только по тому что их больше. То возможно тебе не покажется ЛогГоризонт таким уж хорошим.

а я и не ставлю. Я, в отличии от тебя, стараюсь оценить аниме не опираясь на псевдошедевры. А сравнивать вынудили вы, как ты выразился фапающие на сао.
0
Vargamor Vargamor #155807 26.10.2013 в 23:52
Цитата: SWA
почему все считают что "смерть в игре- смерть в реале" это штамп?

потому что "штамп" - это определенный сюжетный ход. еще он назывался "персонажи изолированы и заперты - им устроили игр у на выживание" примеры: Куб, Пила, Королевская игра, Школа отчаинья, SAO, Btoom и т.д.
вообще использование штампов - это нормально, за счет них и существует литература. даже новаторский для 80-х "киберпанк" использовал 80% штампов "новой волны" 60-70х.
так что ничего необычного тут нет.

Цитата: Sifno
2,3,4 и возможно другие арки (дальше не читал), всеми нашей любимой SAO. Смерть в игре - не убивает в реале.

ну я читал все. тут как раз многие сравниваю LG только с 1ой аркой. 90% фанатов SAO ранобэ так и нечитали.
0
Sifno Sifno #155780 26.10.2013 в 23:17
Evil_Ghost,
Да такие же они нагибаторы как и везде. А то что они босса вынесли в 3 рыла как два пальца об асфальт? И не надо тут загонять про то, мол он низкоуровневый был. Кирито на момент убийства боса демона 74го лвл, был 96ым, для него демон был такой же низко уровненный, как и этот для них. И он хотя бы старался изобразить, что ему было сложно. И переживаниям Асуны после битвы я верил. Кстати А тут главных героев всегда покер фейс, чтобы они не обсуждали, чтобы они не делали. Попали в виртуальный мир -> покерфейс. Возможно после смерти они умрут по настоящему -> покерфейс. Единственное во что я поверил им и переживаю, то что у них жрачка не вкусная. Это действительно трагедия

Ты тут старался, придумывал 100 причин, почему они такие медленные. Но что-то я не слышал, чтобы они говорили про эти трудности. Я уже не говорю о том, что мы должны были увидеть, что им действительно это трудно далось. Они как всегда, с невозмутимым видом телепортироваилсь из точки А в точку Б.

Вот такие мелочи и отличают хорошее произведение, от проходного.

Цитата: Evil_Ghost
особо философского в аниме не заметил. Да и данный вопрос не подымался.

Так и не удивительно, там столько же философского как и здесь.

Цитата: Evil_Ghost
Да и если на то пошло в вашем САО тоже

Что значит наше? Вот давай без этого. Я лишь трезво оцениваю качество ЛогГоризонта и лишь случайно под руку подвернулся SAO для сравнения.

Если ты постараешься не быть "не таким как все, которые фапают на SAO" и ставить себя в противовес большинству, только по тому что их больше. То возможно тебе не покажется ЛогГоризонт таким уж хорошим.
0
Evil_Ghost Evil_Ghost #155732 26.10.2013 в 22:32
Цитата: Sifno
Т.е. они утверждают, что лошади преодолевают 215 км. за 14 дней. Я пешком и то быстрее хожу, а тут и усталости нет. За 12 часов полета они уже должны были приземлиться в пункте назначения, притом используя только грифонов, а остальное время сидеть на попе. 425км/12часов = 35 км/ч.вполне посильно для сильного сказочного существа.

Ну чтож начнем урок физики и геометрии. 1) Чтото я не слышал что там усталости нет. (ну да ладно) 2) Есть такое понятие непроходимая область. Я думаю скакать по скалам не очень удобно. Естественно для лошадей этот путь может увеличится в двое, если не больше. Для грифонов так же есть такие зоны их нам показывают в начале серии (высокие горы с летучими мобами, вполне неслабая помеха движению) их тоже нужно огибать, следовательно потеря в скорости и увеличение расстояния 3) траектория полета. при продвижении по прямой на 1 км поднимаясь с земли на высоту 1 км объект пройдет 1,4 км. 4) не забываем так же ускорение. Ты не можешь постоянно двигаться со скоростью 35 км/ч. особенно при старте и остановки. 5) Не забываем про сон и еду. 6) ах да еще не на грифонах, я думаю немного сложновато будет просто бежать вперед не обращая внимания на агрессивных мобов. Тоесть придется останавливаться для их устранения или же стараться обходить зоны с их присутствием. Тоже время.
Цитата: Sifno
То-то мне все уши прожулали за 3 серии про нагиб партию "Чайная вечеринка"

тут партия и не из 5 человек а больше. А по одиночки я сомневаюсь что они вынесут мегобосса. Даже вдвоем пожалуй не справятся.
Цитата: Sifno
Сказал так, как-будто в САО его не поднимали.

особо философского в аниме не заметил. Да и данный вопрос не подымался.
Да и если на то пошло в вашем САО тоже тьма ляпов и не состыковок.
0
Tirania Tirania #155723 26.10.2013 в 22:25
Смерть в игре - смерть в реале хары сравнивать САО уже дастали вам игру онлайн где прокачав в течение полу года идете на боса и бац ты умер и все галяг начинай заново winked вот вам пародия САО гляну я на его рейтинг
0
NomerChernыy NomerChernыy #155714 26.10.2013 в 22:21
PsYcHoO42,
оно называется Мастера меча онлайн.довольно интересно было

PsYcHoO42,
извени ступил. нет, я пока похожих не находил
0
Sifno Sifno #155696 26.10.2013 в 21:53
Цитата: Evil_Ghost
За то тут подымается философский вопрос

Сказал так, как-будто в САО его не поднимали. Если постараться его можно найти даже в простом камне.
0
Krastis Krastis #155693 26.10.2013 в 21:50
PsYcHoO42,
Ой ну то совсем из жанра пародий) хотя комедия отменная:D
0
Sifno Sifno #155684 26.10.2013 в 21:42
Цитата: Evil_Ghost
ты можешь изменить свою оценку в любой момент, так что не надо тут "драму" разводить.

Огромное спасибо, я не знал этого.

Цитата: Evil_Ghost
И нету "нагибаторов".

Ой да ладно? То-то мне все уши прожулали за 3 серии про нагиб партию "Чайная вечеринка". Насколько они имба и не контрятся.

Цитата: Evil_Ghost
мне вот интересно сколько бы ты на лошади по пересеченной местности добирался. А на грифонах они 3 дня летели при том что в день на них лететь можно только 4 часа.

За 3 дня на грифонах, которые летают по 4 часа в день, они преодолели расстояние, которое покрывают лошади за 2 недели. Это почти цитата из анимэ. Т.е. они утверждают, что лошади преодолевают 215 км. за 14 дней. Я пешком и то быстрее хожу, а тут и усталости нет. За 12 часов полета они уже должны были приземлиться в пункте назначения, притом используя только грифонов, а остальное время сидеть на попе. 425км/12часов = 35 км/ч.вполне посильно для сильного сказочного существа.
0
PsYcHoO42 PsYcHoO42 #155646 26.10.2013 в 21:06
Krastis,
я вспомнил, вроде про Сага Иксиона: Иное измерение писали
0
Evil_Ghost Evil_Ghost #155630 26.10.2013 в 20:59
Цитата: Sifno
Готов поспорить. Если сейчас сбросить рейтинг анимэ. И дать возможность переголосовать.

ты можешь изменить свою оценку в любой момент, так что не надо тут "драму" разводить.
Цитата: Sifno
Тут же драмы нет вообще, как класс.

За то тут подымается философский вопрос. И нету "нагибаторов".
Цитата: Sifno
героям, когда они переживают, что кого-то ограбили и убили.

Я не совсем уверен что они переживали. Больше всего тут описывается отношение к ПК-шникам.
Цитата: Sifno
И как вообще можно ехать 425км неделю, точнее только половину этого пути? :WTF:
Притом на грифонах.

мне вот интересно сколько бы ты на лошади по пересеченной местности добирался. А на грифонах они 3 дня летели при том что в день на них лететь можно только 4 часа.

Цитата: Sifno
В свое время SAO понравился всем.

не всем. Да и драмы в основном в аниме не было только романтика.
0
Sifno Sifno #155608 26.10.2013 в 20:33
Я заметил интересную закономерность.

В свое время SAO понравился всем.
Некоторым моим знакомы школьникам понравилось потому, что это анимэ про игру, там можно получать экспу, фармить, задроить и доминировать. И все такое красивое, они мечтают о такой игре.
И тем что постарше, в основном из-за интересной и хорошо проработанной драмы. Из-за таких живых эмоций, в столь в нестоящем мире, романтики и прочего.

И это был определенно ВИН, то что автор умудрился угодить всем.

Тут же драмы нет вообще, как класс. Я не верю героям, когда они переживают, что кого-то ограбили и убили. Я не верю горю тех, кого убили. Все это чепуха, как можно из-за этого переживать?
Зато есть чуть больше упора на механику игры. Но при этом умудрились взять непонятную точку отчета повествования, когда главные герои уже максимального уровня, как и другие. И когда они имеют уникальные имба предметы (Грифонов). Кому это вообще интересно когда у всех, все есть? В это даже самому не интересно играть, не то что за этим наблюдать.

И как вообще можно ехать 425км неделю, точнее только половину этого пути? :WTF:
Притом на грифонах.

Готов поспорить. Если сейчас сбросить рейтинг анимэ. И дать возможность переголосовать. То оно наберет в лучшем случаи 4,3 балла. И то, благодаря не противной глазу рисовки, и дримтим команде озвучки от анидаба.
0
Evil_Ghost Evil_Ghost #155602 26.10.2013 в 20:31
Цитата: Sifno
Я лишь показал, что SAO не является полноправном носителем данного штампа.

это тоже особо его не выделяет. Изза таких вот перескоков и получилось немного суховатое и ускоренное аниме.
Цитата: Sifno
потеряли большую часть интриги не предложив в замен ничего.

И что же вам надо? Мировой заговор? Корпорацию по захвату людей? Здесь это не нужно. Это аниме не про человеческие отношения, а про игру.
Цитата: Sifno
То что ЛогГоризонт отказался от этого, не делает ему чести по сравнению с другими

Отнюдь довольно мало Аниме, сериалов, мультов, фильмов с данным подходом к такого рода ВР.
ЛГ смотрится довольно легко, подача сюжета довольно интересна, характеры героев более уникальны и разносторонни. Тут на мой взгляд есть где и посмеяться и задуматься.
Так что ждем что будет дальше и к чему это все приведет.

Цитата: Shikage
Человек не способен поверить в реальность окружающего, пока смерть не окончательна.

А зачем ему верить? Если сделать так то чем это аниме будет отличаться от аниме про попадание героев в другие миры? Это аниме о игре и людях в игре.
Цитата: Shikage
Здесь же убрали смерть в реале ничего не дав в замен.

вам дали повод к размышлению что будет с человеком если лишить его цели. Лиши тебя возможности умереть, дай тебе пищу на вкус как картон, лиши тебя возможности развиваться как личность. Кем ты станешь? Что ты предпримешь?
0
← Назад в каталог