Логин Горизонт
Log Horizon [25 из 25]
Тридцать тысяч игроков из Японии и куда больше со всего мира внезапно оказались заперты в многопользовательской ролевой онлайновой игре «Легенда Древних». С одной стороны, геймеры перенеслись в новый мир физически, иллюзия реальности оказалась почти безупречной. С другой стороны, «попаданцы» сохранили прежние аватары и обретенные навыки, пользовательский интерфейс и систему прокачки, да и смерть в игре вела всего лишь к воскрешению в соборе ближайшего крупного города. Поняв, что великой цели нет, и цену за выход никто не называл, игроки стали сбиваться вместе – одни, чтобы жить и править по закону джунглей, другие – чтобы противостоять беспределу.Сироэ и Наоцугу, в миру студент и клерк, в игре - хитроумный маг и могучий воин, давно знали друг друга еще по легендарной гильдии «Безумное чаепитие». Увы, те времена ушли навсегда, но и в новой реальности можно встретить старых знакомых и просто хороших ребят, с которыми не будет скучно. А главное – в мире «Легенды» появилось коренное население, считающее пришельцев великими и бессмертными героями. Поневоле захочется стать этаким рыцарем Круглого Стола, побивающим драконов и спасающим девушек. Что ж, девушек кругом хватает, монстров и разбойников тоже, а для отдыха есть города вроде гостеприимной Акибы. Главное – умирать в игре все же не стоит, гораздо правильней жить по-человечески!© Hollow, World Art

Комментарии
Войдите, чтобы оставлять комментарии
нету. онли японский, онли хардкор !!!
игра уже давно вышла, или вы про русскую локализацию?
оно сейчас озвучивается скоро будет
альфа-тест - это эмитация нагрузок на небольшом секторе, скажем ограниченаяя часть игры и довольно ограниченный онлайн. это альфа тест сервера
qRojeRp,
все лучше чем "сао круче нет лог круче"вот это уже действительно достало
таки было время пересмотрел серию, по захвату меча и динамике падения, она уюзанула какой-то круговой скилл, и убила всех в зоне поражения вокруг себя.
Бета-версия не является финальной версией продукта, поэтому разработчик не гарантирует полного отсутствия ошибок.как я понял много инфы твой мозг не осваивает
теперь про сурвариум сейчас проводится альфа тестирование только командных боев на 4 картах(тоесть обычная кс)был написан движек созданы 4 карты и их тестят это основа сейчас там балансят все.физику персов и тд.но этим не закончится ;Режимы Игры
Командная игра
Freeplay
Co-op.тоесть еще полно работы.да ты назвал сроки но выйдет еще не полная игра так как еще полно работы.прописка кв и тд.играя вы не обращаете внимания на мелочи но каждая мелоч стоит огромных трудов все встречались с кв. и как вы писали что в России "переписываются игры"это бред сивой кобылы изменить или убрать 1 кв практически переписать ее всю проще купить движек собрать команду и сделать игру.над игрой работают много человек програмистов писателей дизайнеров.если менять игру они все опять потребуются а вы пишете чуш полный бред.
А аниме интересное
для начала выучи методику програмного проектирования.
альфа-тест - это эмитация нагрузок на небольшом секторе, скажем ограниченаяя часть игры и довольно ограниченный онлайн. такой тест позволяет выявить и убрать многие баги без падения серверов. заодно выявляется максимальная пользовательская нагрузка для программы и сервера. многие тесты вообще без людей проходят, одни имитациями.
до промежуточных альфа-тестов (это когда отдельно тестятся разные части программы) игроков не пучкают, то в чем вы участвовали, уже финальный альфа-тест на готовом продукте.
бета-тест - это как раз краш тест на максимальной нагрузке. бета-версии уже более стабильны и отлажены. тут побольшей части идет отладка программ при максимальных сетевых нагрузках и и макс. кол-ве пользовательских запросов. + ко всему бета-тест очень удобная штука уходить от ответственности, как сейчас маил любит делать.
и все что вышесказано было имеет отношение к тому, что программа считается завершенной, когда в ней отсутсвуют баги, если же они присутсвуют, то разработчик и прокатчик несут за них полную судебную и финансовую ответственность. вы видимо не то что от игростроя далеки, а далеки и от основ программирования.
то что программы считаются финальной версией продукта, если они находятся на альфа или бета тестах, лишь значит что программа неоткалибрована и недонастроена. финальная версия продукта - это лишь чисто юридический термин, и не имеет никакого отношения к закончености продукта.
В отличие от альфа-тестирования, проводимого силами штатных разработчиков или тестировщиков, бета-тестирование предполагает привлечение добровольцев из числа обычных будущих пользователей продукта, которым доступна упомянутая предварительная версия продукта (так называемая бета-версия).
Такими добровольцами (их называют бета-тестерами) часто движет любопытство к новому продукту — любопытство, ради удовлетворения которого они вполне согласны мириться с возможностью испытать последствия ещё не найденных (а потому и не исправленных) ошибок. Кроме любопытства, мотивация может быть обусловлена желанием повлиять на процесс разработки и в итоге получать более удовлетворяющий их нужды продукт и многим другим.
Кроме того, открытие бета-тестирования может использоваться как часть стратегии продвижения продукта на рынок (например, бесплатная раздача бета-версий позволяет привлечь широкое внимание потребителей к окончательной дорогостоящей версии продукта), а также для получения предварительных отзывов о нём от широкого круга будущих пользователей.
Бета-версия не является финальной версией продукта, поэтому разработчик не гарантирует полного отсутствия ошибок, которые могут нарушить работу компьютера и/или привести к потере данных. Хотя и в финальных версиях таких гарантий разработчики, как правило, не дают.
Кроме программного и аппаратного обеспечение понятие бета-версия в последнее время часто применяется к сайтам, либо к их определенным разделам или функциям. При этом в большинстве случаев бета-тестирование является открытым, а доработки производятся в процессе функционирования сайта.
Evil_Ghost,вот тебе и вики тут и за альфу но больше за бетту зато все что ты должен знать
Сам виноват. Вот выписка из вики по твоему сурвариуму:" 25 апреля 2012 года бывшие сотрудники GSC Game World анонсировали свой новый проект массовой многопользовательской онлайн-игры — шутера Survarium
13 мая 2013 года компания Vostok Games официально объявила о запуске альфа-теста Survarium."
А на конец 2013 года объявлено о бета-тесте. И по твоим словам разработчики объявили о создании игры потом год балду пинали, а за 6-7 месяцев сделали игру с нуля. Ты сам то понял что сказал?
Альфа-тестирование — имитация реальной работы с системой штатными разработчиками (коим ты не являешься), либо реальная работа с системой потенциальными пользователями/заказчиком (это твой вариант, и каким боком тут ты видишь начало работы?).
Возможно тебя задело что ты не так важен в проекте разработчиков игр, где ты альфа-тестер. (я уважаю альферов, но не долюбливаю людей которые из-за этого зазнаются). Ниодин здравомыслящий разработчик не допустит тебя (потенциального игрока и утечку информации) к началу разработки игры. Немного нудной теории. Игра начинается с дизайн-документ — подробный документ, описывающий концепцию и геймплей. Иногда он содержит альфа-версию игры (некий набросок игры ) Далее производство - исходный код, музыка, графика, диалоги, баланс и прочее. Тестеры подключаются к процессу только когда есть чтото играбельное (обычно уровень или локация в онлайн-проектах) на начальных этапах тестирования (по двум причинам 1 - отсеять возможную утечку 2 - сэкономить время и средства) тестеры это нанятые разработчиком люди, чем ближе к релизу тем больше тестеров привлекается к проекту.
Теперь такой вопрос: тебя нанимали на работу? думаю нет. Если да то за какую часть тестирования ты ответственен (я даже поясню: каждый тестер на ранней стадии ответственен за определенную часть игры: проверка скилов, диалогов, корректности текстур и тд) По человеческим меркам компания никогда не заставит тестера проверять все, так как найти как можно больше ошибок главная цель, а когда человек распыляется на множество нюансов он может пропустить чтото. (бета-тест и финальные альфа-тесты не в счет там привлекают кучи народа дабы массовостью проверить то что упустили их работники)
Ты сказал что разработка игры начинается с альфа-теста. Это не так. Опровержения моим словам ты так и не предоставил. Что дает мне повод усомнится в твоих познаниях игростроя.
Ах да уважаемая администрация я заканчиваю оффтопить по развитой выше теме (если конечно не последуют оскорбления в мой адрес
для начала ознакомся как это все происходит
Evil_Ghost,
боже набери в яндексе "что такое альфа тест"или мозгов нет на столь сложную процедуру.и попробуй попади на тест сурвариума.разрабы сурвариума сделали именно так по многим причинам и посмотри видио разрабов где они русским языком говарят что такое альфа(ах да и они не знаю ведь прав только ты)и как ты вообще говориш о играх если не знаешь простых вещей ты суеш нос туда где полный профан
это вполне естественно для многоголосой озвучки. вон аниме Nana досих пор в многоголоске делают.