Логин Горизонт
Log Horizon [25 из 25]
Тридцать тысяч игроков из Японии и куда больше со всего мира внезапно оказались заперты в многопользовательской ролевой онлайновой игре «Легенда Древних». С одной стороны, геймеры перенеслись в новый мир физически, иллюзия реальности оказалась почти безупречной. С другой стороны, «попаданцы» сохранили прежние аватары и обретенные навыки, пользовательский интерфейс и систему прокачки, да и смерть в игре вела всего лишь к воскрешению в соборе ближайшего крупного города. Поняв, что великой цели нет, и цену за выход никто не называл, игроки стали сбиваться вместе – одни, чтобы жить и править по закону джунглей, другие – чтобы противостоять беспределу.Сироэ и Наоцугу, в миру студент и клерк, в игре - хитроумный маг и могучий воин, давно знали друг друга еще по легендарной гильдии «Безумное чаепитие». Увы, те времена ушли навсегда, но и в новой реальности можно встретить старых знакомых и просто хороших ребят, с которыми не будет скучно. А главное – в мире «Легенды» появилось коренное население, считающее пришельцев великими и бессмертными героями. Поневоле захочется стать этаким рыцарем Круглого Стола, побивающим драконов и спасающим девушек. Что ж, девушек кругом хватает, монстров и разбойников тоже, а для отдыха есть города вроде гостеприимной Акибы. Главное – умирать в игре все же не стоит, гораздо правильней жить по-человечески!© Hollow, World Art

Комментарии
Войдите, чтобы оставлять комментарии
хрен их знает(( когда они 7 сунут на сайт((( ну она вроде как вышла( только с другим переводом(
а где там? есть вполне здравые анализы именно по жанрам, это явно периодика, а не блоги фанатов. да конечно надо дополнительно почитывать иностраные ресурсы.
Поросто нужно понимать четкую разницу между жанром и популярной тематикой.
Примеры:
вампирские романы - по жанрам это может быть и мистика, и готика, и даже фентези.
попаданцы - так вообще скорее мотив чем тематика, ибо там и паралельные миры и путешествия во времени, а жанр от героического фентези до альтернативной истории.
litrpg, vrmmo - тоже даже тематикой не назовешь, тематика будет "виртуальные миры", а в зависимости от мрачности будет либо псевдокиберпанк, либо киберпреп, что вместе считается жанром посткиберпанк.
ну не надо говорить что не понимают, вы просто явно не читаете такую литературу, где идет полный анализ произведений и т.д. Так же можно сказать, что у нас нет нормальныхпрограмистов, ибо тупо нет избыточной нормальной инфы на русском, но есть люди и обучающиеся по грантам и читающие на английском, немецком и т.д.
Люди знающие то есть, но их мало. А уж литераведчиские издания у нас мало кто читает.
эм сори, но там такого нет. есть такая функция ctrl+f, она даже упоминания в тексте не находит.
В Работе 7 серия
Ну, так-то они к эпическому фэнтези относятся(википидия в помощь)
забытые королевства - это вообще игровой сетинг для настолки D&D 3.5 и 4.
а книги посути игровые новелизации в стиле приключенческого фентези, до эпика им далеко.
bonifatso, а что с 7ой серией? даже на треке её нет.
тут не парочке )))))(и я в том числе)
а ты почитай про киберпанк на английском, а не кривой перевод на русский в вики. пролитературоведческую безграмотность России я уже писал.
Забытые королевства забыл...
)) Забыл забытое) Локки - логик)
ну с SW все понятно, это космоопера, а там половина произведений это посути фентези в фантастической вселенной.
с Толкином, ну немного посложнее. там можно сказать альтернативная история, многие события и имена взяты из реальной истории, не зряж он проффесор англо-саксонской литературы и истории. тот же Фродо, имя датского принца. Но на то он и жанр эпического фентези, что уж больно напоминает альтернативную историю. Та же Игра Престолов или книги Камши.
ну да есть наш проект Праймворлд, но всеравно считается стратежкой. хотя да есть такое направление как тактика, но все же оно ближе к стратегии.
изыди, СОТОНА!!! ты попугая напоминаешь. Болтает одно и то же, но что типично - сам не понимает что. Повторяешься.
Микс и фьюжн правят балом. Есть ММОРТС, и есть РПГ система в таких ММОРТС, даже без РПГ-прокачки играть и соревноваться в таких играх очень скучно. Только скорее это похоже на тактику, чем на стратегию.
к примеру Осада онлайн - там и навыки герою прокачивать надо, и замок свой строить, и войсками управлять и квесты банальные (убей 100 белок). Только игра сильно монетизирована. (это как пример)
СтронгХолд Кингдом - онож прямое ММОРТС, правда вот личностного и скиллового роста нет - просто уровни у главного героя-аватара.
ага есть и пошаговые и экономические и т.д. просто под них нету абривиатур, ну я по крайней мере не встречал. чесно на такой уж совсем дурацкий комент было написано первое спомнившееся про стратегии. только суть в том, что мморпг к стратегиям не имеет никакого значения.
ещё раз специально для тех кто в танке. а при чем тут понятие жанра киберпанк? в Посткиберпанке есть такое стилистическое понятие киберпрепт, которое скорее относится к утопии. Там нет ни антиутопии, ни маргеналов, да вообще всякой мрачной тематики. Но ты же не можешь найти такие вещиXD
мой милый друг, а перед спойлером читали что написано? элементов много, но не значит что все они обязаны использоваться, учитывая что это канонично только для киберпанка, в посткиберпанке нет таких жёстких рамок.