Логин Горизонт
Log Horizon [25 из 25]
Тридцать тысяч игроков из Японии и куда больше со всего мира внезапно оказались заперты в многопользовательской ролевой онлайновой игре «Легенда Древних». С одной стороны, геймеры перенеслись в новый мир физически, иллюзия реальности оказалась почти безупречной. С другой стороны, «попаданцы» сохранили прежние аватары и обретенные навыки, пользовательский интерфейс и систему прокачки, да и смерть в игре вела всего лишь к воскрешению в соборе ближайшего крупного города. Поняв, что великой цели нет, и цену за выход никто не называл, игроки стали сбиваться вместе – одни, чтобы жить и править по закону джунглей, другие – чтобы противостоять беспределу.Сироэ и Наоцугу, в миру студент и клерк, в игре - хитроумный маг и могучий воин, давно знали друг друга еще по легендарной гильдии «Безумное чаепитие». Увы, те времена ушли навсегда, но и в новой реальности можно встретить старых знакомых и просто хороших ребят, с которыми не будет скучно. А главное – в мире «Легенды» появилось коренное население, считающее пришельцев великими и бессмертными героями. Поневоле захочется стать этаким рыцарем Круглого Стола, побивающим драконов и спасающим девушек. Что ж, девушек кругом хватает, монстров и разбойников тоже, а для отдыха есть города вроде гостеприимной Акибы. Главное – умирать в игре все же не стоит, гораздо правильней жить по-человечески!© Hollow, World Art

Комментарии
Войдите, чтобы оставлять комментарии
Почти везде согласен. Кроме:
Это всё же нет, т.к. для эпика характерно множество персонажей и не все они могут быть знакомы.
не в эпике пофиг какое зло, там просто есть эдакое подетски четкое деление - этот плохой, а этот хороший.
давайте уж корректней вы написали визуальную основу. я ж не пишу что эпик может быть без глобального мира, я написал что тот же глобальный мир может быть нетолько в эпике. просто моо ычленять пару-тройку черт и говорить что это характерезует жанр, но это будет некорректно, и по идеи умышленным умолчанием информации. для того что бы описать что такое жанр эпического фентези во всех его тонкостях, тут не то что лимита поста не хватит, для этого придется писать подробную аналитическую статью с примерами - и мы оба понимаем, что это долго и требует времени, которого попросту нет (это не между делами пост настрочить).
вообще это без разницы. вообще героика и есть приключенческий жанр, но с фентезийным уклоном. по своей сути приключенческий жанр вне четко определеного мира, может быть и фентези, и космоопера и исторического подтекста - это для приключенческого жанра не важно. так же не столь важно уже герои прокачаные или мы наблюдаем за их взрослением с нуля.
таки нет, может быть вообще один гг за которым мы будим следить. Центральной нитью сюжета обычно является миссия («квест») главного героя и его друзей, которая может продолжаться на протяжении длительного времени (в литературе это будет растянуто на несколько томов)
Ничего не остается, как сказать огромное спасибо)
Тринадцатый этаж
Vargamor,
1)Зачём запрещать лёгкие? Веселиться тоже надо, только пусть шутки не будут "амерински чёрные" (т.е. строится на пошлостях и вульгарности). А раньше было хорошо... (хоть на фильмы взгляните).
2). Какое ещё визуальное отображение? Я написал основу определения для "эпического фэнтези". В героике один или группа УЖЕ прокаченных (в приключенческом - ЕЩЁ нет) персонажей. За ними и следим, и пусть там даже Последняя битва Добра со Злом, если нет других групп за которыми мы следим, то это не эпик.
а примерно насколько старый, а то пока в голову пока идет только Тринадцатый этаж (1999) и Виртуальность (Virtuality) 2009, и то я их не настолько хорошо помню. во втором правда это был космический полет.
этих фильмов про VR-миры уйма, после романов Гибсона только ленивый по данной тематике не прошелся.
Фаны это посчитали само собой разумеющимся так как им пояснили зачем он так сделал, а тут никто им ничего не рассказывает, по этому "аффторов в топку!" надо.
ПРоще говоря мне кажется если бы людям показали чуть ли не точную копию САО только в другом мире и с другими ГГ, они бы и то ласковее были.
не ну вы и тиран ... а в мире тем временем свобода слова XD
кстати, а давайте запретим все легкие жанры - это ж мура недоработанная XD а ведь что-то такое раньше было...
видимо вы не уловили сути. вся фишка в том, что названое вами было лишь идеями визуального отображения. а не полноценная концепция именуемая жанром. кстати поджанрами там и не пахнет.
при всем вопиже кстати все забыли что Кирито под шумок побежал раскачиваться, пока все панике придавались)
Нет, не кажется. Не надо писать и читать всякую муру. Эх.. нету нынче цензуры.
Меня больше волнует качество. Трэш с постмодерном - явные "отбросы" худ. искусства. , но некоторые будут их защищать, говоря "не подходит под ваш вкус".
Нет. В "Звёздных войнах" нет войны добра со злом. Император не зло, а обычный "злой" человек. А в "эпике" зло представлено древним и необосновыным (просто злой и всё). Но вы правы, заметив, что они похожи. Все эти поджанры весьма условны.
ну начнем того что аниме в жанре киберпанк вообще нет. есть в стиле киберпанк, или в жанрах "пост-киберпанк" и "японский киберпанк".
в основном эти клоны - это клоны внутри одной организации. нынче разработчики обленились и выпускают просто слегка модифицированные клоны своих же игр.
это вы просто про водку плохо знаете, для напитка из разбавленного спирта у нее просто уйма вариаций.
а вы не ограничиваейтесь одним аниме, тогда вам и пальцев не хватит. жанр не ограничивается только анимацией и только одной страны, есть конечно специфичные поджанры, но это все таки поджанры ассимилированные под культуру страны и специфику её языка..
ну есть популярность про попаданцев, но вариация жанров в которых эту идею можно описать очень велика - альтернативная история, паралельные миры (тут и фентези и фантастика), путешествие во времени (хроноопера). вон даже берем примеры аниме про попаданцев: SAO, Врата Штейнера, Хроники крыльев, Shining Tears X Wind, Инуяша, Dual, Amatsuki, 12 королевств + добавьте кинематограф: Мы из будущего, И грянул гром + книги: Колдовской мир, Частный сыск царя гороха и т.д.
все это все про попаданцев, и назвать это единым жанром, язык не поварачивается.
тоже самое и про VR-игры (но почемуто ограничиваетесь только онлайн): Virtual combat, Экзистенция, Нирвана, Геймер, На игре, Авалон, Hack, SAO, LG + ну просто уйма книг начиная от нашего Лукьяненко, заканчивая пресловутой серией литрпг.
ваша воля, считайте как хотите.от себя просто добавлю: тематика - это лишь идея, жанр - это полноценная концепция постаноки произведения.
Судя по вашей манере вы из тех "недалеких людей" что орут какое ЛГ "плохое произведение для дурных вкусом" и какое САО "шедевральное произведение показывающее высокий стиль и достижение 21 века" проще говоря, вы ничуть не лучше тех кого оскорбляете так как не приводите достойных доводов для того что бы отстоять свою позицию.
ЧТо есть по сюжету в ЛГ? Как ни странно сюжет очень хорошо прослеживается, каждое движение по нему заметно, началось с изучения окружающего мира, дошло до развития экономики и придания людям цели в жизни, затем изучение законом мироздания и т.д. и т.п, проще говоря довольно интересный сюжет развивыющийся не линейно, а главное следующий сюжетный ход не до конца ясен. в то время как в САО весь сюжетный "нежданчик" оказался лишь обрубленным концом. Заметьте разница по сюжету громадна в обратную сторону, и у САО он сильно хуже в счет предсказуемости.
Далее начало: Огромный вой подняли только потому что нам не показали сценку отчаяния "А Я ЗАСТРАЛ КАКОЙ УЖОС!!!" зато показали общую картину уныния и безысходности: "помереть нельзя, выбраться нельзя, делать почти нечего да и зафиг? Домой бы..." ПРоще говоря, с такой постановкой я согласен больше чем с САОвской, для примера - запритесь в комнате с 3 разными людьми на неопределенный длительный период, без возможности получать новости из вне, и посмтрим вы будуту орать матом, или тупо ждать пока хоть что-то изменится.
Далее многим не угодила реакция ГГ: Расмотрим этот пример, мастер по выживанию в дикой среде, попал на необитаемый остров, что он будет делать? То к чему привычен или устраивать панику и вопить "как так? ЧТо делать!?" Тут как раз нам показывают что ГГ попал в "свой мир", соответственно и действует он согласно тому что умеет.
скажите это литературоведам) я конечно понимаю ваш ход мысли, но есть хорошая фраза "то что очевидно для вас, очевидно только для вас", её можно перефразировать "то что для вас трудности в чтении и писательстве, трудности сугубо для вас", на все найдется свой читатель и писатель ибо люди все разные, а не сугубо клонируемые индивидумы.
надо же героика это тоже самое) да это как правило львиная доля фантастики и в частности фентези. пример Звездные войны, Сказания трех миров. борьба добра со злом, масштабный мир и много героев, при этом в фентезийном мире присутсвует много в каких жанрах.
это почему нельзя то? по причине что лично вам и вашим единомышленникам неудобно такое читать? ну тогда все, всем нельзя есть мясо - потому что веганы так считают. вам не кажется что, это личный выбор каждого как писать и что читать? и то что ваши личные вкусы - это ваши собственные личные вкусы, а не чьи-то еще - и нестоит их навязывать всему миру и обвинять тех же писателей в лени, только по причине несоответствия ваших вкусов. одно дело когда автор начинает повторятся, выдавая друг за другом клоны, как в лавбургере, а другое дело когда пишут в неудобной для вас стилистике.
кстати "Колесо времени" основано на стандартах "Хроники Дюны" только в чисто фентезийном характере, а не произведений эпик.фентези. об этом и сам автор неоднократно заявлял.
Про "Колесо" не согласен. "Эпическое фэнтези" - это как правило борьба добра против зла на какой-то огромной территории и с большим кол-вом персонажей. Так что это именно оно. "Мистификация культур" всё же служит для создания местной культуры и истории, а не является целью.
Про Толкиена понятно. Про академический стиль согласен ("Сильмариллион" у него похож на учебник истории). И хотя академический стиль существует, и те кто писал в нём наверняка не ленились, но нельзя это использовать в худ. лит-ре в больших масштабах. Это будет писанина ради писанины. Тоже что рассказы без определённых букв, без частей речи и т.п. Смысла ноль - только хвастовство. Как постмодернизм или авангардизм.
Вывод: мера должна быть, а трудности для чтения и писательства не могут быть чертой жанра.
А чтож ты не хочешь задеть чувства тех дегенератов что считают сао лучше лг?
Тоесть ты готов врать и выдумывать лишь бы задеть поклоников этого сериала? Мда.... таких саофилов я еще не встречал.
Я считаю что ЛГ во многом лучше сао и что? Твой комент больше похож на какойто бред чем на попытку оскорбления.
В общем ты соврал и чувства поклонников как токовые не задел. Печалька =)
И из твоего последнего комента следует что ЛГ лучше сао. =)
В основном я это писал чтобы хоть как то задеть чувства тех даунов что орут какое сао говно а лг офигенное аниме
И всё таки честно говоря я считаю не тематикой а жанром. Ибо вот к примеру есть киберпанк,впринципе жанр,но аниме такого настолько мало что по пальцам можно перечесть,как в общем то и геймерского жанра. Всё таки глобальная компьютеризация наступила,пошли онлайн развлечения,а если они есть,то есть кино и аниме не исключение про это.Даже,если и пока не жанр,скоро им точно станет,учитывая популярность. Как говорица пипл хавает. Кстати говоря относительно онлайн игр,там вить клон на клоне располагаеца. Фактически описания процесса идентичны. Наверно поэтому и ведут вар по поводу слизанности. Ну редкий бизнесмен всё таки начнёт торговать водкой со вкусом рассола,проще идти проторённым путём-обычной водкой,но есть и некоторые отличия как например на бруньках и т.д. Но по сути,всё той же водкой.Деньги риск не очень то любят,нужен точный расчёт. Кстати почему про водку вспомнилось? Честно говоря не знаю,наверно вспомнился игропром и без фронтовой соточки без слёз сложно смотреть на данную картину.
Это я про твою фразу
вот потому и спорят, что путают жанр и тематика. если б был единый жанр, то и были бы теже самые штампы. а вот с тематикой (например про геймеров) могут быть произведения в самых разных жанрах. ну не одного они жанра, просто с общей темой.