Астра, затерянная в космосе
Kanata no Astra [12 из 12]
Звукорежиссер:
Жанры:
К 2061 году космические полеты стали совершенно обычным делом. Группа школьников, из девяти человек, отправилась в туристическую поездку на другую планету. Но стоило им высадится в месте назначения, появилась таинственная светящаяся сфера, и перенесла их в открытый космос, за 5012 световых лет от родной планеты. После того, как они нашли заброшенный космический корабль, у них появился шанс выжить. Собравшись с силами, и используя все имеющиеся ресурсы, они начали свой долгий полет к дому.

Комментарии
Войдите, чтобы оставлять комментарии
ЗВ: вселенная.
Теперь для вас, уважаемый ESCaper
Установил и поиграл я в “Kerbal Space Program”, как вы и советовали. Ничего сложного в ней нет. Играл сразу в сценарий “Выход в космос на орбите” – нормальное там управление. К сожалению, систему САС (автоматическое стабилизирование) отключить не удалось, но в корабль я забрался с первой попытки, хотя не сразу его обнаружил и долго разбирался с управлением. Зато эта система легко отключилась в обучающем сценарии “Орбита для чайников”, и проходился он тоже легко. Там есть приборы – всё просто. Но это ведь всего лишь игра, не правда ли?
А теперь по самому аниме. Если маневрировать в космосе настолько тяжело, как вы обрисовали, то запас топлива в распоряжении космонавтов должен быть соответствующий, из расчёта на это. Или нет? К тому же, эти самые космонавты-детишки должны были в обязательном порядке пройти обучающую программу по манёврам в открытом космосе до полёта в этот самый космос. Или нет? Может быть, нет у них такой программы? Или они не способны использовать навигационные приборы скафандра в далёком-то будущем? Или их нет в аниме? Есть всё это. И должно быть. И кстати, по маневрированию и инерции: если вы внимательно посмотрите аниме, то увидите, что у паренька-командира, летевшего за девчушкой в космосе, нет движка обратной тяги; ничто ему инерцию не гасило, а потому и расход топлива должен быть минимальным – дал ускорение и летишь по инерции, лишь слегка корректируя курс. Или и тут я в чём-то не прав?
Благодарю всех за внимание.
Можно было и не заматывать даже, а просто рукой схватится за нее и в низ прыгнуть немного разжимая тросс
[спойлер]
[спойлер]
Всю планету нам не показали, может она вся в скалах и место посадки единственное подходящее место для высадки, да и аэропорты всегда стоят подальше от города, а тот лагерь мог быть за углом той скалы, а пройти надо что бы жопки растрясли после городского лентяйства :)
Скафандр у одной девчонки сломался, потому что у них у всех были от разных фирм, в раздевалке же они это обсуждали, только у этой девочки и китаянки были скафандры от фирмы АБИБАС, все со своими скафандрами приехали.
А насчет неведомой летающей хрени, может в конце расскажут откуда она и почему ее не смогли засечь.
Так что пока что всё нормально в их паранормальном мире :)
Однако реализация бьет все рекорды, давненько я не встречал такого числа ляпов. Ладно, я закрою глаза на неадекватную физику, окей детей кидают в лес, мало ли какая социальная система в другом мире. Однако этому кажется нет конца. Неограниченное количество пригодных для жизни планет на растоянии нескольких световых лет, полное отсутствие хищников, как и отсутствие чувства самосохранения. Ребята жрут что угодно, не задумываясь о последствиях.
И сверху еще можно докинуть дикую неправдоподобность в поведении этих ребят. В общем по мелочи в куче все удовольствие это портит. И в мусорку летит вроде неплохое но капец дырявое произведение.
А еще в их "великолепной карте маршрута домой" расстояние от ICRISS до SHUMMOOR меньше чем от ICRISS до ARISPADE. Какой смысл в голограммах, которые строят не трехмерные изображения?