В этом выпуске: новое аниме от студии Trigger, экранизация Haven’t You Heard? I’m Sakamoto, автор Ajin хочет вернуться к своей прежней работе, Sword Art Online станет VRMMO-игрой, Youjo Senki обзаведётся аниме-адаптацией, Kadokawa представила очередной гаремник, экранизация корейской манхвы Noblesse, второе промо Kabaneri of the Iron Fortress.
Обсуждение аниме Новости Аниме Индустрии за Январь-Февраль 2016
Комментарии
к аниме →
#724913
29.02.2016 в 11:04
Ajin хоет
#724914
29.02.2016 в 11:07
[спойлер]
#724916
29.02.2016 в 11:12
Ждемс гигантских зомбарей^^
#724917
29.02.2016 в 11:14
Вот честно, хотела поставить 4.
Но последние пару секунд ролика вынудили меня изменить решение и поставить 5))
Ждемс озвучку
Но последние пару секунд ролика вынудили меня изменить решение и поставить 5))
Ждемс озвучку
#724918
29.02.2016 в 11:18
ваааай
#724920
29.02.2016 в 11:34
Покруче Соерова)!
#724922
29.02.2016 в 11:42
Как минимум 6-10 лет до более приближенному варианту полного погружения как в SAO. Но и все же, уже не за горами. 
#724926
29.02.2016 в 11:54
Опять какой-то обиженный человек дизлайкает всех,что бы выйти в топ :D
#724930
29.02.2016 в 12:01
Окулус Рифт уже вроде давно уже есть, пора бы уже пилить игру про САО, хотя всё равно похожей на аниме игра выйти не может, никак.
#724932
29.02.2016 в 12:08
Да, зомбаки настолько откровенно вторичны, что я на первых секундах ролика всегда с титанами путаю.
#724938
29.02.2016 в 12:18
Fako,
Он не просто хоет, он очееень хоет!!!
Он не просто хоет, он очееень хоет!!!
#724939
29.02.2016 в 12:28
Как называется манга с порно лолями
#724942
29.02.2016 в 12:51
Ну если САО будет для Oculus rift , то что бы не влететь в стенку или об потолок не удалиться во время замеса, надо будет на футбольном поле подключаться . Но если предположить , что японцы сделают реально шлем для полного погружения (а они это могут , этом плане они молодцы), пусть даже не такой совершенный ( я имею ввиду распознавание запахов и вкуса ) то это будет не что иное , как БУМ в игровой индустрии , да даже не только в игровой !!! Но пока что все сыро и неясно. Но все же вполне себе реально . Блин как представлю увидеть наяву (ну то есть виртуально) 20ти метровой чудище которое можно порубить по кусочкам , аж завораживает и пугает одновременно. Ну что то я далековато забежал... Надеемся и верим... и верим )))
#724954
29.02.2016 в 13:35
Дмитрий Кис,
Уточнять не стану, но управление возможно и стандартными методами.
Уточнять не стану, но управление возможно и стандартными методами.
#724955
29.02.2016 в 13:38
[спойлер]
#724957
29.02.2016 в 13:43
Меня твои моногатари задолбали уже, одна моногатари лучше другой.
На самом деле я очень рад)
На самом деле я очень рад)
#724973
29.02.2016 в 14:14
Что-ж, будем надеяться что в ближайшее время виртуальная реальность уже не будет казаться фантастикой! Удачи ребята!
#724975
29.02.2016 в 14:17
Дмитрий Кис,
Это опасно. Наш мозг не изведанная штука после такой игры ты дурачком можешь стать, либо эпилепсия может развиться,это страшная штука мозг и очень хрупкая, а лечить ее очень сложно.
Это опасно. Наш мозг не изведанная штука после такой игры ты дурачком можешь стать, либо эпилепсия может развиться,это страшная штука мозг и очень хрупкая, а лечить ее очень сложно.
#724980
29.02.2016 в 14:30
Сотрудник некой корпорации попадает по поезд иииии... перерождается в 9-ти летнюю девочку Таню, которая служит тайным правительственным оружием и пытается забрать всю нефть с помощью огнестрела и лютой агрессии .... Впрочем, это самая обычная жизненная ситуация.
#724981
29.02.2016 в 14:35
_Mishanya_,
представители студии А-1 заявили что экранизируют всё что напишет Рэки Кавахара по этой вселенной. На данный момент арка "Алисизация" ещё не до конца вышла в печать, поэтому и нет дат релиза нового сезона аниме. Но был анонсирован полнометражный фильм по оригинальному сценарию, который свяжет между собой второй и будущий третий сезоны.
представители студии А-1 заявили что экранизируют всё что напишет Рэки Кавахара по этой вселенной. На данный момент арка "Алисизация" ещё не до конца вышла в печать, поэтому и нет дат релиза нового сезона аниме. Но был анонсирован полнометражный фильм по оригинальному сценарию, который свяжет между собой второй и будущий третий сезоны.
#724995
29.02.2016 в 14:58
Очень хочу и надеюсь чтоб виртуальный мир появился ,и что всемогущие японцы смогут это сделать ,я просто буду рыдать.
#725006
29.02.2016 в 15:21
А кто-нибудь может дать ссылку на мангу, где супер популярный чувак в новой школе и все унижения использует в свою сторону?
#725018
29.02.2016 в 15:37
Этот Год обещает Быть офигенным !
#725026
29.02.2016 в 16:00
Мда уж... шлем и полное погружение это конечно здорово... но, зня наших умельцев, могу себе представить народ, играющий в такую игру на спидхаках))))
#725029
29.02.2016 в 16:07
Не думаю, что игра будет в полном погружении. Походу, они сделают что-то типа специального кресла, (Ну или типа того) для того чтобы в нее поиграть.
Ну, будем надеяться, что игра будет в полном погружении!
Ну, будем надеяться, что игра будет в полном погружении!
#725038
29.02.2016 в 16:37
Видать, еще два сезона гатарей подъедут после написания новелл
#725043
29.02.2016 в 16:44
Единственный нормальный новостной проект на анидабе)
#725058
29.02.2016 в 17:07
Ребята, вы бы сперва погуглили, что на данный момент из себя представляют технологии шлемов ВИРТа.
По сути, "виртуальная реальность" в названии это пока только задел на будущее, а имеем мы 2 синхронизированных экранчика перед глазами, которые создают эффект, намного круче, чем 3-D.
Но ни о каком "полном погружении", как это представлено в САО или в ЛитРПГ, пока и речи не идёт. Максимум - подвижная платформа а-ля кресло.
По сути, "виртуальная реальность" в названии это пока только задел на будущее, а имеем мы 2 синхронизированных экранчика перед глазами, которые создают эффект, намного круче, чем 3-D.
Но ни о каком "полном погружении", как это представлено в САО или в ЛитРПГ, пока и речи не идёт. Максимум - подвижная платформа а-ля кресло.
#725067
29.02.2016 в 17:20
Я тут про Сому слышала левым ухом, что летом выйдет, хотела подтверждения, но что-то тут про него ни слова. Неужто наврали?
#725093
29.02.2016 в 18:11
Вот это годнота!)) Автор красавчик)) Особенно про хентай порадовала новость :D
#725099
29.02.2016 в 18:25
В описании ошибка
#725105
29.02.2016 в 18:31
Господа пора тарить шлемы виртуальной реальности 
#725110
29.02.2016 в 18:34
До адекватных врммо еще лет 15-20 не меньше) Первые хоть немного близкие к сути проекты появятся думаю лет через 5-10. А это явно будет на уровне PSP подключенного к окулус рифту.
#725141
29.02.2016 в 19:04
+ Derael,
В связи с мало изученностью нашего мозга,делать такие технологии щас,которые показаны в САО крайне опасно для человека, по мне дело 10-30 ближайших лет.А всё что задумано щас,мне кажется что-то вроде шлема на который поступает объёмная картинка и не более того.
В связи с мало изученностью нашего мозга,делать такие технологии щас,которые показаны в САО крайне опасно для человека, по мне дело 10-30 ближайших лет.А всё что задумано щас,мне кажется что-то вроде шлема на который поступает объёмная картинка и не более того.
#725146
29.02.2016 в 19:12
Так что со 2м сезоном атаки титанов, стоит ждать? А то все про этих зомби говорят, а на любимое аниме забили.
#725197
29.02.2016 в 20:13
немного оффтопа по теме САО:
IBM Japan анонсировала на днях разработку многопользовательской игры в виртуальной реальности Sword Art Online: The Beginning. Японский писатель Рэки Кавахара, который стоит за созданием серии романов Sword Art Online, заявил, что ничего подобного игровая индустрия до этого не видела. Проект будет использовать когнитивную систему суперкомпьютера IBM Watson, а также «облачную» систему IBM SoftLayer.
Пробный запуск прототипа Sword Art Online состоится 18—20 марта в Токио.
Подробной информации о том, как будет выглядеть многопользовательская игра, на данный момент нет. Сообщается лишь, что никаких контроллеров, мышек и клавиатур не будет и геймерам придется управлять своими персонажами как собственным телом.
как-то так......................
IBM Japan анонсировала на днях разработку многопользовательской игры в виртуальной реальности Sword Art Online: The Beginning. Японский писатель Рэки Кавахара, который стоит за созданием серии романов Sword Art Online, заявил, что ничего подобного игровая индустрия до этого не видела. Проект будет использовать когнитивную систему суперкомпьютера IBM Watson, а также «облачную» систему IBM SoftLayer.
Пробный запуск прототипа Sword Art Online состоится 18—20 марта в Токио.
Подробной информации о том, как будет выглядеть многопользовательская игра, на данный момент нет. Сообщается лишь, что никаких контроллеров, мышек и клавиатур не будет и геймерам придется управлять своими персонажами как собственным телом.
как-то так......................
#725230
29.02.2016 в 20:58
Даже если они и создадут виртуальную реальность, а они ето полюбому сделают, китайцам все под силу. То тут вопрос будет в цене что на игру то и на само оборудование полной погружаемости. Так как за беспланто полюбом ничего небудет.
Но я уверен что нас ждет новие игровие очущения. И ето меня радует...
Очень буду ждать и надеяться на успех. Ребята с IBM я в вас верю. Неподведите)))
Но я уверен что нас ждет новие игровие очущения. И ето меня радует...
Очень буду ждать и надеяться на успех. Ребята с IBM я в вас верю. Неподведите)))
#725325
29.02.2016 в 22:29
Эх... Когда будет SAO, Мы будем уже не для этого 
#725376
29.02.2016 в 23:46
SАО без электромагнитного разряда в черепушку не SАО! Главную фишку убрали, подлецы.
#725457
01.03.2016 в 07:41
Я конечно все понимаю,но названия аниме можно было и на русском говорить не все знатоки ...
#725483
01.03.2016 в 09:59
мне кажется рановато воплощать SAO в реальность,технологии ещё не те.
#725510
01.03.2016 в 11:21
-ant-,
это да, но поиграть все равно хочется
это да, но поиграть все равно хочется
#725531
01.03.2016 в 12:37
Хорошие новости) Спасибо)
#725552
01.03.2016 в 13:41
Все начинается с малого! =)
#725579
01.03.2016 в 14:39
Вы серьезно?
Экран поставили к глазам вплотную и теперь вы говорите о какой то игре сао ?
бред
Экран поставили к глазам вплотную и теперь вы говорите о какой то игре сао ?
бред
#725609
01.03.2016 в 15:52
урааааааааааааа!
скоро выйдет САО
урааааааааааааа!
скоро выйдет САО
урааааааааааааа!
#725803
01.03.2016 в 21:45
переделка старинного звукового робота дайми дайлера
#725884
01.03.2016 в 23:59
После того, что я услышал про САО у меня возникла буря эмоций ... сначала это удивление ... потом потом припадочный смех ... потом слёзы ... и вот я лежу сейчас на кровати и не могу заснуть т.к. мысль про игру похожую на САО заряжает новым зарядом бодрости 
#726370
03.03.2016 в 06:55
Может быть человека надо будет подвесить так чтобы он касался ногами беговой дорожки (круговой,знаете как колёсико древней мышки, только плоская) и надеть на руки, ноги и остальное тело датчики движения и окулус рифт, а затем копировать его движения и скорость дорожки в игру
Правда тогда возникает вопрос о подъёме на не горизонтальные поверхности)
Это будет очень угарно выглядеть со стороны))))))))
Правда тогда возникает вопрос о подъёме на не горизонтальные поверхности)
Это будет очень угарно выглядеть со стороны))))))))
#726405
03.03.2016 в 10:38
ждать технологии как в SAO надо лет через 30-50
"печалька"
"печалька"

Войдите, чтобы оставлять комментарии