В этом выпуске: новое аниме от студии Trigger, экранизация Haven’t You Heard? I’m Sakamoto, автор Ajin хочет вернуться к своей прежней работе, Sword Art Online станет VRMMO-игрой, Youjo Senki обзаведётся аниме-адаптацией, Kadokawa представила очередной гаремник, экранизация корейской манхвы Noblesse, второе промо Kabaneri of the Iron Fortress.
Обсуждение аниме Новости Аниме Индустрии за Январь-Февраль 2016
Комментарии
к аниме →
#785469
01.07.2016 в 22:41
большинство проектов даже крупнейших и топовых компаний выходят с уймой багов учитывая что платформы этих проектов большинство зеркальных копий с закрепившихся рейтинговых !!! я сомневаюсь что нашему поколению получится поиграть в игры как в аниме мастера меча 
#729367
09.03.2016 в 07:28
САО просто в качестве отличной рекламы используют. Обычная онлайн игра выйдет, вот увидите. Может сделают какую то фишку, управление может не так как везде, но та же клавиатура и мышь будет, или взаимодействие с миром и игроками более продвинутое, естественно поддержку VR шлема сделают и прочих уже доступных прибамбасов. Но как всегда в таких случаях завалят проект. Никто не будет сотни тысяч тратить на игру, чтоб кривыми ВР технологиями насладиться, так что очередной рекламой-заманухой фишка эта останется. Да и в остальном, сомневаюсь, что что то оригинальное увидим, если за дело берется крупная компания, а не гении энтузиасты, то целью является прибыль, а не качество, для прибыли главное-реклама и наименьшие затраты на производство. Решили "снять сливки" с отличного проекта, хотя почему б и нет...
#729193
08.03.2016 в 20:57
жду САО с нетерпением!!!!
#728726
07.03.2016 в 22:54
BOBREK,
может поначалу так и будут стоить, но потом подешевеют и очень сильно, будут стоит как компы сейчас
может поначалу так и будут стоить, но потом подешевеют и очень сильно, будут стоит как компы сейчас
#728073
06.03.2016 в 21:41
Ну видео очки вроде как есть, прикрепить к ним датчики движения никто не мешает, единственное, для управления по любому надо или джойстик или клава :). Да и если на то пошло, с тем-же успехом и через монитор с поддержкой 3д играть можно.
#727554
05.03.2016 в 23:36
Ребят
если сделают японцы эти очки как в SAO они под 1 лям будут я так всех школьников расстраиваю тока взрослые дяди купить смогут и не факт то что в Россию сразу завезут лет 6 7 может а так если тока вы в Америку сраную не поедите или в Японию то тогда да сможете попробовать а так только наслаждаться обзорами вот так!
если сделают японцы эти очки как в SAO они под 1 лям будут я так всех школьников расстраиваю тока взрослые дяди купить смогут и не факт то что в Россию сразу завезут лет 6 7 может а так если тока вы в Америку сраную не поедите или в Японию то тогда да сможете попробовать а так только наслаждаться обзорами вот так!
#726686
03.03.2016 в 23:35
Одеть шлем VR и засунуть голову в микроволновку врубив ее, вот максимум технологических возможностей, на данный момент. Перспектива в более 100 лет. VR и MMORPG и сейчас есть, что мешает погрузиться в атмосферу? Однако ж, нет, нет той атмосферы, а кто ее создает? Сам игрок. Подобные же технологии, сначала в медицине тестируются из за громоздкости поначалу, потом в военных целях, а там если доживут люди (не превратятся в зомби киборгов) то и в повседневность. Сейчас ЭЭГ если сравнить, на уровне азбуки морзе в то время когда радиоволны открыли. И я уж молчу про возможности обратной связи в подобном устройстве, которое пока даже в задумке нет.
#726655
03.03.2016 в 21:57
жаль что САО решили так рано начать. Рано! Игровые технологии еще не дошли до того уровня, чтобы дать геймерам полноценное САО, каким оно было в манге и аниме. Годков через 20 (когда у меня уже не будет на него времени (Т_Т) ) может и будут норм технологии, которые позволят "погрузится с головой" в ВРММО РПГ.
#726458
03.03.2016 в 13:50
Если выпустят игру САО это будет реальный массовый переворот в серии ММО RPG проектов. ВСЕ поголовно в мире уйдут именно в этот проект, и такие проекты как Lineage, Aion, Archeage, и т.д. просто вымрут. Зато представляю на сколько это будет классно. Будущее виртуальной реальности не за горами ребят. ой не за горами. 20 лет, и виртуальная реальность станет для людей обычным делом. 20 Лет ребят.
#726428
03.03.2016 в 12:09
BLADEREN,
Если верить Кавахаре-сэнсею, то 6 лет.
Если верить Кавахаре-сэнсею, то 6 лет.

Войдите, чтобы оставлять комментарии