Тяжелый Объект
Heavy Object [24 из 24]
Звукорежиссер:
Жанры:
Главный герой - парень по имени Квенсер, живущий в эпоху невероятного технического прогресса и мечтающий стать проектировщиком «объектов» — огромных боевых машин, способных в одиночку уничтожать целые армии. Эти самые машины совершили настоящий прорыв в военном деле. Такой военной мощи человечество ранее ещё не встречало.Дабы изучить «объекты», Квенсер решает отправиться на военную базу Аляски. Однако не всё так гладко, как хотелось бы. После встречи с Милиндой, элитным пилотом одного из «объектов», нашему герою открывается мрачная правда об этих угрюмых стальных монстрах и их пилотах. Что же будет ждать его там? Кто его встретит? Холод и гнев бездушных машин? Или лишь шелест ветра и ничего более..?

Комментарии
Войдите, чтобы оставлять комментарии
Учёные великие с лурка сошедшиe, Если вса кумарит и раздражает научная неточность то специально для вас есть несколько билетов в одну китайскую провинцию "На-Хе-р"
В данном случае вы опустили важную для понимания фразу:
В данном случае понимается логика, которой описывается такой выбор пилотов в комментарии пользователя под ником Soundwave. Следовательно, я так же считаю, что использовать боевую машину должен использовать хорошо обученный пилот, а не какая-то лоли.
А еще, мы не знаем как удерживать плазму вне рамок очень сильного поля с азотным охлаждением, а тут ей даже кидаются.
На самом-то деле это скорее жижа, чем что-то другое, просто газ очень быстро возвращается в свое исходное состояние (если не поддерживать условия для плазмы). В данном случае тут придираться не следует, ибо подразумевается мир, в котором технологии настолько развиты, что людям удалось создавать плазму, которая сможет некоторое время находиться в состоянии плазмы и не возвращаться сразу же в состояние газа.
Объектами должны управлять те, кто умеет принимать мгновенные решения на основе множества факторов, а не спинномозговых рефлексов, в которых, к слову, женщины, коих большинство, несколько уступают в среднем, физиологически. Но для пилота это не главное, прицел берет автоматика, - главное это выбор момента действия на основе знаний, ориентирования и опыта. А для этого лоли совсем не подходят. Опытный пилот стоит больше своей машины.
Боюсь огорчить, но плазма это полностью ионизированный газ, который уже не имеет своих свойств, перейдя в иное состояние. И она в несколько миллионов градусов, столько в солнечной короне. Это означает, что то чего она коснется будет уничтожатся на атомарном уровне.
А еще, мы не знаем как удерживать плазму вне рамок очень сильного поля с азотным охлаждением, а тут ей даже кидаются.
маус лиш в 1000 раз легче
1. "Махинами управляют лоли, потому что армии надо откуда-то брать деньги. Откуда? С налогоплательщиков. За что больше заплатят, за потного мужика или кавайную лоли?"
Не понимаю таких аргументов, потому что обязанность гражданина любой страны - платить налоги, и кого ты посадишь управлять главной военной силой страны - не влияет. Именно поэтому такой момент сразу противоречит логике, не может существовать страна, в которой граждане платят только за то, за что хотят. Да и в мире женщин больше, чем мужчин, если судить по статистике, так что, если и пользоваться такой логикой, мужчины, управляющие такими махинами, кажутся более логичными.
2. "Махины шарообразные танки. Почему не гандамы? Потому что вы задрали со своими человекоподобными роботами, сам дизайн которых не несёт никакого смысла и целесообразности. Нужны мехи — смотрите гандам."
Соглашусь, что ОБЧР не имеют смысла в любом мире (ОБЧР - огрмный боевой человекоподобный робот), потому что намного более мощное оборудование (оружие, боезапас, бронирование) можно установить на танк (стандартной компоновки),но на робота его установить не получится, т.к. суставы ног не способны выдержать сверх-тяжелое оружие (а если вы его и уменьшите, то это значит, что вы понизили какие-то характеристики орудия или же способны разработать в несколько раз более сильное орудие). НО шарообразный танк тоже не имеет смысла и логики, так как появляется ослабленная зона бронирования в любой проекции, если попасть прямо в центр, то бронепробитие максимально, а т.к. танк шарообразный, то такое уязвимое место появляется со всех сторон, т.е. стреляй всегда в центр, и если пушка может пробить броню, то она пробьет ее на все 100% (а шанс рикошета снаряда, который ускорен гаусс-ускорителем, будет нолевым в самом центре такого объекта, а по мере удаления от центра будет возрастать, почему уточнил? Потому что плазма - это жижа, которая будет оставаться на объекте и потихоньку его прожигать). А учитывая их системы наведения, то странно, что бои объектов не кончаются после первого выстрела.
Тем самым логики в аниме нет, но если следовать законам этого (мира этого аниме) мира, то все в норме. Сюжет пока что интересен, посмотрим, что будет дальше.
[спойлер]
Придраться к названию чего либо в аниме так типично ... Строение объектов не нравиться , а тебе ещё хочется Гандомов и т.д . Или тебе подовай треугольники квадратики на колёсах от скейт борда?
Столько названий
[спойлер]