Новости Аниме Индустрии за Январь-Февраль 2016
В этом выпуске: новое аниме от студии Trigger, экранизация Haven’t You Heard? I’m Sakamoto, автор Ajin хочет вернуться к своей прежней работе, Sword Art Online станет VRMMO-игрой, Youjo Senki обзаведётся аниме-адаптацией, Kadokawa представила очередной гаремник, экранизация корейской манхвы Noblesse, второе промо Kabaneri of the Iron Fortress.

Комментарии
Войдите, чтобы оставлять комментарии
Но я уверен что нас ждет новие игровие очущения. И ето меня радует...
Очень буду ждать и надеяться на успех. Ребята с IBM я в вас верю. Неподведите)))
IBM Japan анонсировала на днях разработку многопользовательской игры в виртуальной реальности Sword Art Online: The Beginning. Японский писатель Рэки Кавахара, который стоит за созданием серии романов Sword Art Online, заявил, что ничего подобного игровая индустрия до этого не видела. Проект будет использовать когнитивную систему суперкомпьютера IBM Watson, а также «облачную» систему IBM SoftLayer.
Пробный запуск прототипа Sword Art Online состоится 18—20 марта в Токио.
Подробной информации о том, как будет выглядеть многопользовательская игра, на данный момент нет. Сообщается лишь, что никаких контроллеров, мышек и клавиатур не будет и геймерам придется управлять своими персонажами как собственным телом.
как-то так......................
В связи с мало изученностью нашего мозга,делать такие технологии щас,которые показаны в САО крайне опасно для человека, по мне дело 10-30 ближайших лет.А всё что задумано щас,мне кажется что-то вроде шлема на который поступает объёмная картинка и не более того.
По сути, "виртуальная реальность" в названии это пока только задел на будущее, а имеем мы 2 синхронизированных экранчика перед глазами, которые создают эффект, намного круче, чем 3-D.
Но ни о каком "полном погружении", как это представлено в САО или в ЛитРПГ, пока и речи не идёт. Максимум - подвижная платформа а-ля кресло.
Ну, будем надеяться, что игра будет в полном погружении!