Логин Горизонт
Log Horizon [25 из 25]
Тридцать тысяч игроков из Японии и куда больше со всего мира внезапно оказались заперты в многопользовательской ролевой онлайновой игре «Легенда Древних». С одной стороны, геймеры перенеслись в новый мир физически, иллюзия реальности оказалась почти безупречной. С другой стороны, «попаданцы» сохранили прежние аватары и обретенные навыки, пользовательский интерфейс и систему прокачки, да и смерть в игре вела всего лишь к воскрешению в соборе ближайшего крупного города. Поняв, что великой цели нет, и цену за выход никто не называл, игроки стали сбиваться вместе – одни, чтобы жить и править по закону джунглей, другие – чтобы противостоять беспределу.Сироэ и Наоцугу, в миру студент и клерк, в игре - хитроумный маг и могучий воин, давно знали друг друга еще по легендарной гильдии «Безумное чаепитие». Увы, те времена ушли навсегда, но и в новой реальности можно встретить старых знакомых и просто хороших ребят, с которыми не будет скучно. А главное – в мире «Легенды» появилось коренное население, считающее пришельцев великими и бессмертными героями. Поневоле захочется стать этаким рыцарем Круглого Стола, побивающим драконов и спасающим девушек. Что ж, девушек кругом хватает, монстров и разбойников тоже, а для отдыха есть города вроде гостеприимной Акибы. Главное – умирать в игре все же не стоит, гораздо правильней жить по-человечески!© Hollow, World Art

Комментарии
Войдите, чтобы оставлять комментарии
очепятился =)
вообщето все верно сказано. как уже писалось ранее это аниме не может быть ни клоном ни копией ибо предшественников море. А некоторое сходство в повествовании никаким образом не тянет на клон. Аналогично вы можете сказать что вов клон линейджа =)
я вам привел примеры такого же жанра как и сао и как логин горизонт. Можете сюда же приплюсовать сериал Эврика последний сезон (так же действия крутятся вокруг запертых внутри виртуальной реальности людей) =). Вы утверждаете что сао родоначальник, но чего? попадания человека в виртуальный мир? нет. Застревание человека в игре? тоже нет. я же говорю что многие считают сао первым по одной простой причине: они не видели что было до него, они не смотрели чтото подобное в момент их выхода на экран. На момент выхода "Трона" он можно сказать вызвал бум. =) Многие кто смотрел в детстве "Джони Квеста" так же вспомнят какой классный был мульт. По поводу хака не скажу точно ибо в 2002 году еще аниме не увлекался. Сейчас же человек ни разу не видевший эти сериалы не будет их смотреть изза устаревшей графики, слабых спецэффектов или недостаточно реалистично для него. Что я хочу сказать если вы не видели хотябы эти проекты утверждать что сао или логин родоначальники какого либо жанра вы не можете. Просто чтоб бросаться такого рода высказываниями надо вначале хоть чуть чуть разобраться в истории =)
SWA,
они играли на компе как мы играем в линейдж, вов и другие подобные игры
именно в самом первом аниме hack.sing гг и был заперт в игре, но хоть мог передвигаться по миру, остальные жертвы попадали в кому и были заперты на секретном уровне. в первой серии игр и OVA Liminality тажа самая история с комой и запертым сознанием. в аниме Roots и игре G.U. гг ищет триэйджа убивающего людей в игре и вводящих в кому в реальности (в итоге тот вообще непричем).
в Quantum так еще веселей, сознание игрока продолжает жить в игре, когда он сам уже умер от рака. и жанр там один, фантастика о виртуальной реальности с элементами фентези.
а еще был такой старениький фильм "Трон" к кооторому через десяток лет продолжение сняли "Трон.Наследие" и мультипликационный сериал "Трон.Восстание". так вот там гг не то что был заблокирован, он был полностью перенесен ИИ в виртуальную реальность и при смерти там, он был бы просто стерт.
а еще было такое аниме "Хроники крыльев" по манге студии Clamp, там одни из миров по которым они путешествовали, был игрой полного погружения "типа охотников на нежить" в итоге где реальный и игровой мир слился с помощью пера и все кто были в игре, перешли в реальный мир своими аватарами, а не просто вышли из капсул.
и уж если приплетать про запертых в игре, но без виртуала. то есть небезызвестная книга в Японии "королевская битва" и несколько фильмов по ней. аниме Gatz по одноименной манге, которая посей день онгоинг. а так же Btoom.
в SAO сразу 2 штампа: виртуальная реальность (который идет еще с классического киберпанка) и игра на выживание (а уж этому жанру мы обязаны Древнему Риму).
да и в LG никого не блокировали, это ошибка перевода описания ранобэ, которая уже как год ходит по сети.
вот тут вы и писали.
и притом, что так со всем. восхваляют Клеймор, а Берсерк не видели.
восхваляют аниме на вампирскую тематику при этом ниразу несмотрев полнометражный Blood. с реди нынешних анимешников большинство Ergo Proxy представителем киберпанка считает.
вот так же и с SAO. есть такой мулитимидийный проект dot.hack - существует с 2002 года и первые вещи по нему появились за пол года до публикации Кавахарой в сети черновика САО. так вот, в проект входят 3 независимых сериала с дополнениями к ним, овашки к играм и полнометражка к последней игре, а так же 2 крупных серии рпг-игр из нескольких частей, 2 игры объединяющих героев со всех частей и запущена новая часть Versus. и кстати об этом проекте я тут уже писал.
я вам привел пример как не запопсованые аниме пропадают из поля зрения, если их заново не переиздадут или переозвучат. а сколько хорошего аниме проходит мимо, только потому что есть в плохом кач-ве и на субах.
еслиб приплетал, то наверное назвал бы "Крылья Хоннеамиз", которые еще на VHS c гнусавым переводом в 90х по рукам ходили. да и Ева вопреки убеждениям журналов и некоторых её старых фанатов - особой популярности в аниме среде не сыскала ни среди молодежи, ни среди старшего поколения.