Логин Горизонт
Log Horizon [25 из 25]
Тридцать тысяч игроков из Японии и куда больше со всего мира внезапно оказались заперты в многопользовательской ролевой онлайновой игре «Легенда Древних». С одной стороны, геймеры перенеслись в новый мир физически, иллюзия реальности оказалась почти безупречной. С другой стороны, «попаданцы» сохранили прежние аватары и обретенные навыки, пользовательский интерфейс и систему прокачки, да и смерть в игре вела всего лишь к воскрешению в соборе ближайшего крупного города. Поняв, что великой цели нет, и цену за выход никто не называл, игроки стали сбиваться вместе – одни, чтобы жить и править по закону джунглей, другие – чтобы противостоять беспределу.Сироэ и Наоцугу, в миру студент и клерк, в игре - хитроумный маг и могучий воин, давно знали друг друга еще по легендарной гильдии «Безумное чаепитие». Увы, те времена ушли навсегда, но и в новой реальности можно встретить старых знакомых и просто хороших ребят, с которыми не будет скучно. А главное – в мире «Легенды» появилось коренное население, считающее пришельцев великими и бессмертными героями. Поневоле захочется стать этаким рыцарем Круглого Стола, побивающим драконов и спасающим девушек. Что ж, девушек кругом хватает, монстров и разбойников тоже, а для отдыха есть города вроде гостеприимной Акибы. Главное – умирать в игре все же не стоит, гораздо правильней жить по-человечески!© Hollow, World Art

Комментарии
Войдите, чтобы оставлять комментарии
ага а еще мы виновны в первои и второй мировой войне, трагедии в Чернобыле, загрязнении окружающей среды.
А те кто кричат: "тупое аниме", "плагиат", "дешевый клон", "даешь продолжение сао" никогда не поставят этому аниме высокий бал и не потомучто оно этого не заслуживает, а по тому что они так считаю. Коменты не сподвигнут человека поставить низкий балл. Человек должен иметь свое собственное мнение, а коменты просто побуждают к просмотру. Если много негативных отзывов то скорее всего человек либо не станет смотреть либо посмотрит его гораздо позже когда нечем будет заняться. Винить чужих во всех смертных грехах легко, а вот разобраться в своих гораздо сложнее.
Да я агрессивен, не люблю быдлячиство и тупизм, надух не переношу, даже кюшать нэ могу =)
Ах да еще я считаю троллей (тех кто не дискутирует а просто пытается вывести собеседника из себя) низшей формой жизни.
О всемогущий вы снизошли благодатью до обычных смертных. Вот как то так тебе надо отвечать? Извини я атеист =)
о ты вырос а я и не заметил извини))))но всеж хм тебя еще легко зацепить
ну не надо упускать что данж может вполне пропускать только определеное кол-во игроков (тоесть массой его не завалишь), а разрабы вполне могли сделать такой данж где если хотябы один игрок не так хорош то весь данж на смарку на то они и легендарные. Не говорится что они одни победили этих боссов, говорится что эта пати ходила на них, но не говорится что ктото другой не смог этого сделать. Вполне возможно что в игре много легендарных мобов, но на всех их ходило очень мало людей. Добавь к этому что тут не упоминается какая либо помощь в прохождение этих и любых других данжей донатом (вполне возможно что в игре использовалось низкое влияние реала на саму игру (такая система существует знаю на 100%).
если о них не говорили это не значит что этого нет. На них вполне возможно просто не концентрируются покачто =) Вдобаво расказ идет о ГГ который был частью пати чайная вечеринка. Смысл отходить от сюжета и рассказывать о других не относящихся к повествованию пати и кланах.
Всего вышло 5 серий а вы уже требуете сверхподробную информацию о всем что там было до начала аниме.
вот тут ты не отгадал. я то LG уже не раз откровенно опустил, вместе с САО. просто твои познания в фентези и фантастики ограничиваются попуристикой и ты просто не замечаешь обозначений проходных штамповых вещей. ну хотя с таким ником, неудивительно.
ошибаешься они сами наталкивают людей на спор сетуют на сао что вызывает у многих негатив и по сути многие минусуют из-за этих 2.странные они защитники наносят "раны" тому что защищают
Забавно, кстати у мага прозвище "Стальной лондарк"
вполне нормальный баланс. ДД персонажи имеют самые высокие показатели дамага, но здоровья у них кот наплакал. Сину для начала нужно пройти впритык, что вполне часто режется обнаруживающим скилом (в основном он у магов). Маг площадник имеет зверский дамаг, но и такое зверское время каста и как все дд мизер здоровья. Саппоры неимеют дамага вовсе, но обладают средним здоровьем, хорошей сопротивляемостью. Танки как раз имеют много здоровья, высокую сопротивляемость и средний физ.дамаг. Вполне нормальные баланс. Лучшего баланса на уровневой системе сложно добиться.
И уж если вы незамечали, то почти во всех пвп зонах, включая дуэли (кроме пве зон со свободным пвп) все скилы либо имеют вообще другие значения, либо сильно урезаны, чуть ли не в двое. А в аниме такие свободная зона, какой нафиг пв баланс там? все по нормам пве.
поверь на практике хорошему саппорту это нужнее, именно по той же причине нормального саппорта в играх днем с огнем не сыщешь. ведь он должен действовать не по команде, а сам, вовремя и то что нужно. саппорт - это не только, тупо хиллку прожимать.
ну то что им выпало - это сложно назвать судьбой, и уж тем более драматическими событиями. это была всеголишь красивая сказка.
хотите посмотреть на моральные испытания, смотрите аниме Nana или Беспокойные сердца, там моральных испытаний хоть ложкой есть можно.
в художественных произведениях, к которым так же относится аниме, под судьбой понимается именно жизнь человека, как его прошлые поступки оказывают влияние на его будущее, его моральное и этическое становление.
в САО, этого не было, персонажы за весь период так и не поменялись. Кирито, как был высокоморальным гуманистом, при этом этаким удальцом с мечом кладенцом, так таким и остался.
и что как итог. аниме САО чисто проштампованое до мозга костей приключенческо-романтичское фентези о героях. Да комерчески успешный добротный развлекательный проект, но неболее.
и вот не надо к таким вещам приплетать такие высокие слова, как судьба, шедевр. Шедевр - это то, что делается на века, а сао точно так же забудут, как и хак, стоит выйти подобному аниме с более крутой графикой в духе аниме Karas.
эм. это какой фразой я их сравнил? я за все мои посты тут, дал обоим аниме совершенно разные характеристики. SAO - типичное героическое приключение. LG - эпик.фентези про попаданцев. Как эти 2 вещи можно сравнивать, если в нихз вообще разные штампы и законы жанра.А то что я для примера перечислил, несколько популярных сёнэн проектов, вообще неозночает сравнения. да и никогда в русском языке и не означали.
kartessa,
этож было с иронией сказано. я так вообще заядлый саппорт, при том который сою пати переживет.
просто почему-то qq8899 считает, что ДД не должен быть способен одним скилом снести хп маловитовым (самое маленькое макс.здоровьев в игре) персам и без нужной защиты.
О и еще сытость, она к примеру есть в игре Легенды кунг-фу
Да знаю. Просто странно "саб повара". Мб просто лучше "хорошо прокаченное умение"? Вот варил он метан много в игре и достиг ЛВЛа хорошего (как тот же майнин в Aion и прочих).
Дальше данджи - такое чувство зафармили 1 раз ТОП Рб и все, а все лохи не могут или вообще 1 раз его за всю игру убить можно (непонятно). Пати ГГ какое то непонятное получилось - они единственные убили\добыли топ вещи. Да и понятие гильдия что то похожа больше на сферического коня в вакууме. Топ кланов нету, сформированных патей нету, вообще ничего нету (а игра типо там 5-6 лет существует). А теперь стравните сервера Ла2 и ВоВ за тот же период.
Так сказать - мой опыт игр в онлайн игры не может сопоставить то, что происходит в этом аниме. Тут только закос попадания в этот магический мир, типо это "онлайн игра" все, а дальше бред сивой кобылы. Вот Accel World более вменяемый получился в плане "игра".
дала дно повар и в вове есть как бы а домохозяйка ну да это трешь а так надо чтобы они показывали что это игра вот и все !
Монаха за 2 тычки? ))
А дисбаланс в том что сина не видно медь его. То бишь где угодно (кроме сейф зоны конечно), когда угодно, сколь угодно рукастый маг может быть убит как делать нефиг, да еще и раздет.
Ну а если маг пати выносит за 1 каст
Кстати танки тогда получается ради баланса имеют бессмертие).
ну тут могу объяснить, права то были выкуплены одновремено, но студии вполне здраво решили не выпускать в эфир сразу 2 аниме со схожей тематикой, дабы не тянуть друг у друга рейтинг. сейчас у Японской анимации ну очень большие финансовые проблемы, по этому любая студия вполне здраво не рискует лезть в конкурентную борьбу и терять деньги.
ага и из них половина испортили рейтинг логу намерено так как он не сао. Это палка о двух концах. Выпуская Лог компания шла на риск. Если аниме воспримут не хуже сао то это + но если оно уступит это будет крах и куча матов =) Логу как раз таки сложнее выйти в лидеры чем сао. Я почти на 100% уверен если бы выход аниме былбы в другом порядке сао бы сильно потеряло в рейтинге =) Просто стоит напомнить что сао стартовало довольно удачно. Про хак уже многи подзабыли или оно уже приелось. Многие из тех кто смотрел сао ниразу в жизни не смотрели ни хак ни башню друаги. И сао начало новый виток в данной тематике, что заставило людей сравнивать последующие проекты с ним а не с хак или другими подобными аниме вышедшими ранее. Да не спорю компания увидела удачность данной тематики, но увсех плюсов есть и свои минусы.
я не негативный, мне просто не нравится что термин "шедевр" стал применяться к хоть и к довольно хорошим, но всетаки не к действительно шедеврам. Может это мода, может еще чтото но называть шедевром аниме только потомучто оно сделано о людях запертых в игре это както глупо (большинство именно так и делаю ибо если убрать из сао именно попадание в игру его уже не станут называть шедевром) Я говорю об аниме, мне не особо интересны книги японских авторов (не знаю почему) и манга (ее я читаю редко и не особо охотно) Многие просто создаи себе некий штамп сао, и требуют от лога тогоже не смотря на то что аниме опирается на совсем другие жанры =)
Ах да модеры глянул тут на жанры подредактируйте чуток =)
И да, SAO, на мой, сугубо личный, взгляд, шедеврален! И точка. А пример я могу привести другой. Цельнометаллический алхимик. Элрикам сопереживаешь очень.
Vargamor, теперь с вами... Причём тут предыстория? Судьба - понятие относительное. Это не история персонажа. В данном случае я имел ввиду испытания (моральные в основном) выпавшие на долю героев.
Vargamor,
Evil_Ghost,
Это уже обоим. Я не говорю, что в САО нет этого ощущения, в точности до наоборот, я с вами согласен. Но я это сказал про Лог Хоризон. Опять вы их сравниваете. Просто в САО оно перебито
многим другим, а в Лог Хоризон нет. Сорри за сравнение, оно тут необходимо, дабы пояснить.
dezirtir2,
Evil_Ghost вообще какой-то негативный уж больно.
как всегда мыслишь поверхностно манга да возможна вышла раньше но почему показывать стали скажем так "на костях сао"все просто у сао был большой рейтенг и сао закончилась не так давно тоесть что-то подобное уже заработает рейтенг все просто с точки зрения бизнеса они выпустили лог в идеальное время отличный ход)))кто с уверенность скажет что выпустив они лог позже еще года на 2 рейтенг был таким-же как на данный момент ?уверен что меньше.(ну хотя поработав по больше лог бы вышел лучше чем сейчас)70% начали смотреть лог только вспомнив за сао(хотлось бы посмотреть такое как сао"писали многие это уже не подлежит оспариванию)вывод сао подняло рейтенг многим аниме по игровой тематике