Логин Горизонт
Log Horizon [25 из 25]
Тридцать тысяч игроков из Японии и куда больше со всего мира внезапно оказались заперты в многопользовательской ролевой онлайновой игре «Легенда Древних». С одной стороны, геймеры перенеслись в новый мир физически, иллюзия реальности оказалась почти безупречной. С другой стороны, «попаданцы» сохранили прежние аватары и обретенные навыки, пользовательский интерфейс и систему прокачки, да и смерть в игре вела всего лишь к воскрешению в соборе ближайшего крупного города. Поняв, что великой цели нет, и цену за выход никто не называл, игроки стали сбиваться вместе – одни, чтобы жить и править по закону джунглей, другие – чтобы противостоять беспределу.Сироэ и Наоцугу, в миру студент и клерк, в игре - хитроумный маг и могучий воин, давно знали друг друга еще по легендарной гильдии «Безумное чаепитие». Увы, те времена ушли навсегда, но и в новой реальности можно встретить старых знакомых и просто хороших ребят, с которыми не будет скучно. А главное – в мире «Легенды» появилось коренное население, считающее пришельцев великими и бессмертными героями. Поневоле захочется стать этаким рыцарем Круглого Стола, побивающим драконов и спасающим девушек. Что ж, девушек кругом хватает, монстров и разбойников тоже, а для отдыха есть города вроде гостеприимной Акибы. Главное – умирать в игре все же не стоит, гораздо правильней жить по-человечески!© Hollow, World Art

Комментарии
Войдите, чтобы оставлять комментарии
Про романтику:
[спойлер]
Не обращай внимания... Это просто "ещё один единственный зрячий". Мы же тупые, сравнивать не умеем, общего не видим... Одни различия...
[спойлер]
Внимание, под спойлером спойлеры! Читать только в случае того, что вы смотрите где-то кроме АниДаба.
Ты про Семя Мира?
Тема уже даааавно закрыта, что лудше сао или лог. Это совершенно разные жанры (кстати, почему все забыли .хак, ведь он древнее и лога и сао).
Также считаю ЛГ более осмысленным сюжетом безщ лишних соплей, а дух онлайн игр даже раскрыт гораздо глубже что конкретно и привлекает меня как заядлого игрока WOW
УИИИИИИ, вовочка :)
спс, точно опечатался, исправил.
И да,
[спойлер]
а разве не 20? По моему 21 выйдет только 22го числа этого месяца.
[спойлер]
Единственное, что объединяет 2 аниме - момент сюжета, что люди находятся в игре, благодаря технологии аля матрица. Ей Богу, у САО даже со Взрывом больше общего чем с этим аниме. Как вообще у вас мозгов хватает сравнивать?
А между тем в Японии вот уже вышла 20ая серия и я начинаю разочаровываться в игре Элдер Тейлс. Ну правда, боевые классы развития, билды, все выглядит сбалансированным и продуманным... и тут на тебе - абсолютный дисбаланс в системе сабклассов. Лично мне не верится, что в плане полезности хоть один сабкласс может соперничать с книжником, особенно всякие там уборщицы.
Согласен.У каждого свое мнение и не надо спорить хоть и мне больше САО понравилось,но я еще не досмотрел это аниме и мое мнение может измениться.Так что давайте не будем засорять чат глупыми спорами и просто насладимся этим аниме.
Спасиб.
ПыСы. Тихо ждем проды :3
сначала пишите что он трагичный, а потом реалистичный. ну это мягко говоря несовместимо. да в САО есть трагедия, как жанр (герой находится в исключительных обстоятельствах) - но это не реалистично, т.к. исключительные обстоятельства - это искусственные ннеестественные вещи. так уж не надо превозносить то, чего и в помине нет. вам просто нравятся аниме в приключенческом жанре, т.е. легкий жанр с выделенными гипертрофироваными обстоятельствами и чертами характера, а так же кучей недороботок.
и что было скопировано? идея ммоигры с полным присутствием в виртуальном мире или идея VR-миров? да веб-публикации SAO , было первое аниме по вселеной hack, а так же запущена серия игр. еще раньше данная идея была в манге Tsubasa Chronicle (можете убедится в этом по аниме адаптации 1 сезон серии 17-25), а до этого в Японии был фильм Авалон(2001). до этого были фильмы в США - Экзистенция, Нирвана, Virtual Combat. в 1982 году был снят фильм Трон, где гг был перемещен в VR целиком и если его убьют, то просто сотрут безвозвратно (ну совсем ничего не напоминает). Самой идее VR-миров, глобальной сети и полного погружения в VR-реальность мы обязаны Уильяму Гибсону (Сожжение Хром, 1977)
и сколько уже книг про игры в VR-мирах и их прпоникновение в реальность - это и трилогия Лукьяненко "Лабиринт отражений", и "Мультиверсум" Алёхина, "Донерджек" Желязны. а "Лунный скульптор" оказался намного плодотворней и популярней SAO, уже 41 том.
Приведите пожалуйста хотя бы два стоящих аргумента. Мистер саонист.