Логин Горизонт
Log Horizon [25 из 25]
Тридцать тысяч игроков из Японии и куда больше со всего мира внезапно оказались заперты в многопользовательской ролевой онлайновой игре «Легенда Древних». С одной стороны, геймеры перенеслись в новый мир физически, иллюзия реальности оказалась почти безупречной. С другой стороны, «попаданцы» сохранили прежние аватары и обретенные навыки, пользовательский интерфейс и систему прокачки, да и смерть в игре вела всего лишь к воскрешению в соборе ближайшего крупного города. Поняв, что великой цели нет, и цену за выход никто не называл, игроки стали сбиваться вместе – одни, чтобы жить и править по закону джунглей, другие – чтобы противостоять беспределу.
Сироэ и Наоцугу, в миру студент и клерк, в игре - хитроумный маг и могучий воин, давно знали друг друга еще по легендарной гильдии «Безумное чаепитие». Увы, те времена ушли навсегда, но и в новой реальности можно встретить старых знакомых и просто хороших ребят, с которыми не будет скучно. А главное – в мире «Легенды» появилось коренное население, считающее пришельцев великими и бессмертными героями. Поневоле захочется стать этаким рыцарем Круглого Стола, побивающим драконов и спасающим девушек. Что ж, девушек кругом хватает, монстров и разбойников тоже, а для отдыха есть города вроде гостеприимной Акибы. Главное – умирать в игре все же не стоит, гораздо правильней жить по-человечески!
© Hollow, World Art
Сироэ и Наоцугу, в миру студент и клерк, в игре - хитроумный маг и могучий воин, давно знали друг друга еще по легендарной гильдии «Безумное чаепитие». Увы, те времена ушли навсегда, но и в новой реальности можно встретить старых знакомых и просто хороших ребят, с которыми не будет скучно. А главное – в мире «Легенды» появилось коренное население, считающее пришельцев великими и бессмертными героями. Поневоле захочется стать этаким рыцарем Круглого Стола, побивающим драконов и спасающим девушек. Что ж, девушек кругом хватает, монстров и разбойников тоже, а для отдыха есть города вроде гостеприимной Акибы. Главное – умирать в игре все же не стоит, гораздо правильней жить по-человечески!
© Hollow, World Art

Комментарии
Войдите, чтобы оставлять комментарии
Честно, такие дауны, вроде тебя - уже надоели. Хватит отписывать подобный шлак в комментарии. САО - мусор. И далеко не первое аниме о онлайн играх.
Не соглашусь, SAO стоящее аниме, хотя с Логин Горизонт у них ничего общего нет (даже персонажей похожих не нашёл).
Поскорее бы новая серия, а то в последнее время PvP маловато)))
Судя по прошедшим 7-и сериям стратег он гениальный. Если дальше пойдет в таком духе, то я уже не знаю чего ожидать от него!!!
Истории похожи - спор никместу, и все же у нее собственный своеобразный вид с совсем другой психологической атмосферой.
...Не стоит наводить напраслину, почем зря.
"а опытные рассказчики вообще могут рассказывать одну и туже историю и каждый раз она будет звучать по новой
Золотые слова
Я наконец нашел первого персонажа, которого таки волнует то, что они попали в игру. Только уже не понятно зачем автор цепляется за эту уже зафейленную часть истосрии.
Если уж ему было так необходимо уделять больше внимания на жизнь в игре, игнорируя фак попадания в такую ситуацию. То лучше бы вообще не показывал момент попадания в мир. Лучше бы просто сказал, мол мы тут уже 10 лет тусуемся, уже все забыли, что мы люди, а не пиксели. И что любое упоминание о старом негласно под запретом.
А в итоге мы получили первые пять серий постной каши. С очень плохими попытками задвинуть философской мысли. И попытками описанием сложившейся социальной ситуации. За двумя зайцами погнался, нигде не успел.
Кстати путешествие за горничной в соседний город можно вообще вырезать. На сюжет, кроме как появления Нянты это никак не влияет. Лучше бы действительно посвятили это время детишкам.
логическую цепочку выведи. =) Не пойди они туда,Нянту бы не встретили, не встреть они его не было бы вкусной еды, не было бы еды не было бы плана =)
Вполне удачные серии были. Описания системы мира и действующих лиц. Не люблю когда толком ничего не описано а уже начинается действие. =)
Хм... на данный момент уже 4 персонажа из чайной вечеринке в аниме фигурирують =)
И напоследок ГГ 100% поймут те кому нравятся игры аля Х-СОМ =)
то что еслиб рассказали сразу не возникло бы вопросов: "Почему?" вот тебе и ответ =) Сразу выдавать все нюансы тоже не самый хороших ход. Так большинство зрителей потеряет интерес к аниме. =) Дозация информации =)
По поводу последнего " Кстати путешествие за горничной в соседний город можно вообще вырезать... " Не согласен.
Причина 1: Это дало нашему главному герою Широэ попросить о помощи гильдию, и к тому-же, найти союзника, весьма весомого, с помощью которого и появилась сама идея продажи, имею ввиду кота.( Благодаря этой идеи, и появилась возможность спасти детей ).
Причина 2: Современные MMORPG как к примеру Guild Wars 2 этим очень славяться. Под этим, я имею ввиду ивенты. Т.е, допустим я иду выполнять один квест, а в итоге натыкаюсь на кучу ивентов, по защите/захвату замка, провести того до туда, и в итоге натыкаюсь на босса, забыв совсем о квесте на который шел.
Вот так =)
это вот такие вот видимо смотрят одни наруто , блич и прочую ересь в которой смысла кот наплакал и которым кроме покемонов смотреть ничего не дано