Логин Горизонт
Log Horizon [25 из 25]
Тридцать тысяч игроков из Японии и куда больше со всего мира внезапно оказались заперты в многопользовательской ролевой онлайновой игре «Легенда Древних». С одной стороны, геймеры перенеслись в новый мир физически, иллюзия реальности оказалась почти безупречной. С другой стороны, «попаданцы» сохранили прежние аватары и обретенные навыки, пользовательский интерфейс и систему прокачки, да и смерть в игре вела всего лишь к воскрешению в соборе ближайшего крупного города. Поняв, что великой цели нет, и цену за выход никто не называл, игроки стали сбиваться вместе – одни, чтобы жить и править по закону джунглей, другие – чтобы противостоять беспределу.Сироэ и Наоцугу, в миру студент и клерк, в игре - хитроумный маг и могучий воин, давно знали друг друга еще по легендарной гильдии «Безумное чаепитие». Увы, те времена ушли навсегда, но и в новой реальности можно встретить старых знакомых и просто хороших ребят, с которыми не будет скучно. А главное – в мире «Легенды» появилось коренное население, считающее пришельцев великими и бессмертными героями. Поневоле захочется стать этаким рыцарем Круглого Стола, побивающим драконов и спасающим девушек. Что ж, девушек кругом хватает, монстров и разбойников тоже, а для отдыха есть города вроде гостеприимной Акибы. Главное – умирать в игре все же не стоит, гораздо правильней жить по-человечески!© Hollow, World Art

Комментарии
Войдите, чтобы оставлять комментарии
Мы не имеем право выражать свое недовольство тем людям, которые озвучивают, и классно озвучивают, тем более, что делают это они по своему желанию
Я не согласен
[Согласен))
К тому же, в LH есть еще несколько особенностей)
-Во первых, нпс, уже как таковые не вне игровые персонажи, а такие же люди как и игроки.
- Во вторых, есть возможность создавать что либо новое, не существовавшее в игре ранее.
-И в третьих, в SAO был заперт, так сказать, разум игроков, а в LH, игроков, как я понял, "соединили" с игровым персонажем.))
А аниме кулллл, я в восторге, жду 2-го сезона, который выйдет уже этой осеню.
- возьмем к примеру завязку сюжета в SAO всем игрокам админ ставит условие "хочешь уйти - пройди игру" в LH игроков просто запирают и все ни цели, ни задачи, вообще не понятно что произошло и кому это нужно.
- дальше то что нельзя не упомянуть то что придает драматизм SAO которого в LH и в помине нет " смерть в игре-смерть в реале". Согласитесь тут уж не попрешь на тысячу мобов.
То что вы их сравниваете я не критикую, но говорить о клонировании опираясь на "играли они играли и в игре застряли" это не логично и глупо, так же как назвать клонами все сказки с фразами "жили они были", "и жили они долго и счастливо".