Комета Люцифера
Comet Lucifer [12 из 12]
Жанры:
История разворачивается на планете Гифт, в землях которой добываются драгоценные кристаллы, называемые гифтиумами. Молодой человек по имени Амаги Сого живет в процветающем шахтерском городке Сад Индиго. Хобби Сого - сбор редких кристаллов. Однажды по случайному стечению обстоятельств, он, вместе с друзьями Каон, Романом и Отто оказывается в подземелье. Потерявшись, Сого находит озеро глубоко под руинами города. Там он встречает загадочную девушку с голубыми волосами и красными глазами. Но девушка эта совсем непростая - ведь получить ее жаждет одна могущественная организация. О приключениях, что последуют после этой встречи и расскажет эта фантастическая история.
Серии
Франшиза
Комета Люцифера
Комета Люцифер: Сад Индиго из окна машины

Комментарии
Войдите, чтобы оставлять комментарии
[спойлер]
Рисовка красивая, мир мягкий, тёплый, "ламповый". Наверное отчасти из-за этого происходящие события: перестрелки, погони и прочая активность не кажутся такими серьёзными - играются, ну и хрен бы с ними.
Дальше - штампы. Тут вспоминается "Круши Кромсай", только там штампы-штампы-штампы были основой, там гротеск вошёл в жанр, и они нещадно высмеивали все эти штамповки. Здесь же идёт такое наслоение, что я немного офанарел: я всё это видел, и главное, я всё это помню. Но чёрт бы с ним, каждый второй онгоинг ими нынче сверкает, но... Просмотр всех остальных аним даётся проще, на одном дыхании, в "Комете" же, я раза 3-4 останавливал просмотр ибо становилось просто невыносимо.
Персонажи, особенно второстепенные получились какие-то пустые, пластмассовые, для галочки. Особенно Роман с дворецким. Сцена "почему она меня оттолкнула?!" и последующая "ты правда собрался её бросить?!" настолько нелепо и неестественно выглядят, что я почти плакал. Про отставного вояку-маньяка-убийцу-который-оставил-за-соб
ой-столько-трупов-что-можно-наполнить-город
(сцена на кладбище) я вообще молчу, хотя как персонаж он был очень симпатичен.
А вот от 12 серии не ждал: она была интересна, более-менее неожидана и печальна.
В результате получились очень спорные ощущения: в красивом красочном ярком тёплом мире у пластмассовых героев, играющих в игру, грустный конец, точнее - грустная концовка, в данном контексте. Зачем/Почему/Как так - непонятно.
Всё-таки выбили под конец эмоций. Пойду напьюсь и погляжу какой-нибудь сиськотрэш
[спойлер]