Цветы Зла
Aku no Hana [13 из 13]
Взросление, и особенно юношеский период — сложный этап жизни. Как-то раз Такао — обычный школьник, обожающий стихи Бодлера — находит на полу спортивную форму любимой всеми в классе, да и им самим, красавицы Саэки Нанако. Неспособный сдержаться, он хватает форму, с ужасом уносясь прочь. За этим деянием наблюдала Сава Накамура, которая насильно заставляет его заключить с ней контракт, иначе его тайна будет раскрыта. Какие условия, и что ждёт Такао — знает только она.

Комментарии
Войдите, чтобы оставлять комментарии
ну да школы станиславского (как и любой другой заподной и не только) им нехватает, потому аниме получаются лучшем чем дорамы. посути и откуда им взяться, культура не та.
и где я соврал, или проблема нарушения возможности аннализа информации на уровне семиотической структуры произвольной сложности для вас неявляется сложной проблемой? а проблем ведь много, и посути оно вызывает тяжелую болезь нарушения деятельности сознания.
а изначальная теория Ф.И. Гиренок вообще имеет третье значение.
читаем:
Азаренок, Н.В. Клиповое сознание и его влияние на психологию человека в современном мире.
Гиренок, Ф.И. Метафизика пата
Фрумкин, К.Г. Клиповое мышление и судьба линейного текста.
вопервых японский символиз в аниме давно перешол за пределы стандартов рисовки, т.е. это способы передачи атмосферы и идеи всем чем можно (картинкой, жестами, именами, мелкими мелочами, декорациями и т.д.), почти во всех яп.играх и аниме нет случайных вещей.
да и посмотрите хотябы другие работы режиссера, художника и дизайнера этого они, все их работы разительно отличаются от Цветов зла по графике. Одно это говорит о том что выбран был такой стиль непросто так.
пример: King of Thorn, Usagi Drop, Detroit Metal City
и я ничего не имел ввиду а написал прямыми словами, если вам сложно полностью прочитать текст, а не обрывками слова, то тут я вам не помошник, на это есть аминокислоты в вашем организме.
ну ваше мнение, наверное вы не любите когда вам перечат.
я могу быть несогласен с чужой точкой зрение (и это нормально для мыслящего человека), и как неошибаюсь право человека на свободу слова никто неотменял, учитывая что я ненарушаю права на личную жизнь.
Твой анализ не чистый и не отстранённый, а базируется на желании выразить мнение отличное от других. Ты делаешь неверные выводы, это говорит о твоей неопытности, и возможно, о не пройденном этапе взросления.
И перед тем как приводить аргументы, ты бы сначала обозначил, что пытаешься аргументировать. Ты приводишь в пример рисованные произведения, стилистика которых была рождена образами прошедшими фильтр воображения художника. Здесь же - фильтр программный. К тому же нипонское актёрское мастерство до сих пор оставляет желать лучшего.
вообщето понятий у клипового мышления 2. одно общеизвестно социальное, а другое термин сильного психологической проблемы, описание которой очень сложно вместить в четкое и короткое определение.
Зачем ты врёшь?
ваша мысль была в том что с более хорошей графикой или хотябы с более высокой частотой кадра аниме бы смотрелось лучше. да неспорю, смотрелось бы лучше. но это лишь взгляд с технической стороны. я же вам показал ещё 2 точки обзора (японский символизм и передача атмосферы, как художественный ход)
Чувствую, у тебя нет художественного образования. Но так даже веселее :)
Ок, тогда сначала начни аргументировать свою мысль: где ты в первом эпизоде этого аниме увидел японский символизм (относительно рисовки)?
Да, и ты, наверно, имел в виду: "художественный ход для передачи атмосферы" ))
вообщето понятий у клипового мышления 2. одно общеизвестно социальное, а другое термин сильного психологической проблемы, описание которой очень сложно вместить в четкое и короткое определение.
а ты не посылай мысль, а аргументируй её.
ваша мысль была в том что с более хорошей графикой или хотябы с более высокой частотой кадра аниме бы смотрелось лучше. да неспорю, смотрелось бы лучше. но это лишь взгляд с технической стороны. я же вам показал ещё 2 точки обзора (японский символизм и передача атмосферы, как художественный ход)
по поводу Аватара, я же не сказал что Джеймс Кэмерон создал плохой фильм, но сюжет сыроват и недоработан. тот же Хайнлайн создал более развернутую "мягкую НФ" с той же идеей, за долго до режиссера. но Джеймс Кэмерон создал действительно впечатляющее шоу, яркое и неповторимое. просто если сравнивать Аватар и "мягкой НФ"(к которой его ошибочно причесляют), то будет тот же эффект что от сравнения киберпанка и посткиберпанка.
ну ненадо бросаться такими словами. добротная драма - это да, заявка на шедевр - явно не дотягивает, больше нестондартно, чем шедеврально.
Cheshetsya,
не сильно и отличается от манги, разве только графика. но на то и аниме, что можно передать информацию и атмосферу другими способами, да и графику помень. сюжет в первой серии ничем не отличается от оригинала.
Согласна со всем. Жду с нетерпением продолжение. И я рада что посмотрела первую серию.
Мое субъективное.
Ну и зачем ты придумываешь свои определения известным понятиям? На счёт аватара с твоей узостью мысли спорить не буду.
+ для японии нехарактерная рисовка большее похожая на Princess(2006) режиссуры Андерса Моргенталера. хотя такая риовка часто встречается в аниме-заставках для игр (пример Shin Megami Tensei: Persona 3)
сама рисовка мне очень напоминает французского графиста Enki Bilal.
Вот ты говоришь про клиповое восприятие и т.д. Но ведь сам не воспринимаешь посылаемую тебе мысль, зациклившись на своей "уникальности".
если нравится смотреть меланхоличесчкую нудятину о повседневности сташекласника, то может и стоит, но не факт.
уж больно аниме на редкого любителя.
ну фильм Аватар (это про синеньких) кроме ярокого колейдоскопа ничего из себя непредставляет, сюжет нулевой и воспринимаешь его просто как очень длинный и очень крассивый 3D-ролик, аля 3DMark. клиповое мышление - это далеко не обрывчатое, а то что человек кроме яркой картинки почти ничего невоспринимает, ибо обработка более сложной информации становится затруднительной.
вот вы настолько привыкли к детальной рисовке, что авангардную непринимаете.
+ для японии нехарактерная рисовка большее похожая на Princess(2006) режиссуры Андерса Моргенталера. хотя такая риовка часто встречается в аниме-заставках для игр (пример Shin Megami Tensei: Persona 3)
сама рисовка мне очень напоминает французского графиста Enki Bilal.
SilenceR,
всегда пожалуста, "ура война цветочными горшками"
а про первую серию это да, она даже 1ой главы манги непокрыла, с такими темпами незнаю как они 40+ глав будут впихивать в 13 серий.
БВАХАХАХАХАХАХАХХА, я под столом xDDD
Буду ждать продолжения))